Форум Sat-Digest Форум о спутниковом телевидении
ресурса Sat-Digest

 
 Правила форумаПравила форума   FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 
Онлайн-транслитОнлайн-транслит   

uClan Ustym 4K PRO Sat-Integral 5052 T2

Новости Microsoft
На страницу Пред.  1, 2, 3 ... 65, 66, 67, 68  След.
 
Начать новую тему   Ответить на тему    Форум Sat-Digest -> Беседка
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Чт Фев 26, 2026 15:49    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Украинские стартапы могут получить до $150 тысяч кредита от Microsoft

Украинский фонд стартапов присоединился к глобальной сети Microsoft for Startups Investor Network, что позволит IT-проектам получить до $150 тыс. кредитов на сервисы Microsoft Azure. Об этом сообщило Министерство цифровой трансформации.

«Присоединение Украинского фонда стартапов к Microsoft for Startups Investor Network в рамках реализации Стратегии инноваций WINWIN – это шаг к мировой лиге технологических решений. Это предоставляет украинским стартапам доступ к глобальной облачной инфраструктуре, что позволит более эффективно запускать продукты, оптимизировать затраты на технологии и масштабировать решения на международные рынки уже сегодня», - подчеркнул и.о. министра цифровой трансформации Александра Борнякова.

В министерстве объяснили, что кредиты – это виртуальные средства, которыми можно оплатить использование топовых технологий от Microsoft. В частности, отечественные стартапы получат доступ к инструментам, которые можно использовать для построения и масштабирования надежной облачной инфраструктуры, хранения больших массивов данных, интеграции в свой продукт решений на базе ИИ и машинного обучения, тестирования разработок и подготовки к выходу на глобальный рынок.

Программа открыта для стартапов на стадиях от pre-seed до Series A, отвечающих определенным условиям, с которыми можно ознакомиться на сайте Минцифры.

Источник:
ukrinform
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пт Фев 27, 2026 14:40    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft объявила о сотрудничестве со Starlink

Американская корпорация Microsoft объявила о сотрудничестве со спутниковым интернет-сервисом Starlink компании SpaceX Илона Маска по расширению связи по всему миру. Об этом сообщает CNBC.

"Благодаря нашему сотрудничеству со Starlink, Microsoft объединяет подключение спутников на низкой околоземной орбите с моделями развертывания на уровне общин и партнерствами с местными экосистемами", - написала главный директор Microsoft по устойчивому развитию Мелани Накагава в своем блоге во вторник.

Она также добавила, что в сотрудничестве со Starlink и интернет-провайдером в Кении Microsoft работает над подключением 450 хабов в стране.

Это сотрудничество увеличит спрос на космическую компанию Маска, у которой есть контракты с Министерством обороны США и NASA и потенциально может выйти на биржу в этом году.

Источник:
ukrinform
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пн Мар 02, 2026 16:46    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft назвала Copilot лучшим приложением для продуктивности в Windows

Microsoft назвала Copilot главным приложением для продуктивности в Windows 11 и поставила его на первое место в списке встроенных инструментов. Компания продолжает активно продвигать ИИ-ассистента и интеграцию Copilot в Edge.

Microsoft стремится сделать Copilot максимально востребованным инструментом как в рабочих, так и в повседневных сценариях использования. Компания активно развивает ИИ-сервис, добавляя новые функции, чтобы превратить его в более мощного и универсального помощника для пользователей. В то же время недавно возникла проблема: из-за ошибки в Copilot загружалась конфиденциальная организационная информация. Сейчас этот баг уже исправлен. Тем не менее Microsoft продолжает активно продвигать свой ИИ-инструмент и делает громкие заявления, чтобы привлечь к нему больше пользователей.

Недавно компания опубликовала запись в своем обучающем центре под заголовком «Лучшие приложения для продуктивности в Windows, которые помогают делать больше». Такой список мог бы быть весьма спорным и обширным, если бы учитывались все доступные приложения. Однако Microsoft ограничилась только теми программами, которые по умолчанию входят в состав Windows.

Хотя список пронумерован, можно было бы предположить, что приложения в нем ранжированы по значимости. Однако это вряд ли так — сложно представить, что Copilot, «Календарь» и «Часы» действительно стоят выше «Проводника». Скорее всего, это просто перечень инструментов для продуктивности, которые Microsoft хочет продвигать в Windows 11. И самый очевидный акцент сделан именно на Copilot — он находится на первом месте.

Компания утверждает, что Copilot помогает работать эффективнее: он может кратко пересказывать письма, составлять ответы, превращать разрозненные заметки в структурированные чек-листы и выполнять другие задачи. Также с ним можно взаимодействовать через интерфейс «Hey Copilot» используя голосовые команды для работы без рук. Microsoft представляет Copilot как ИИ-помощника, который помогает выполнять повседневные задачи прямо с рабочего стола Windows.

В числе других приложений в этом списке — Microsoft To Do, «Календарь», OneNote, «Ножницы», «Часы» и «Заметки». После них упоминается «Проводник», которому посвящено всего несколько строк с похвалой. Далее идет Microsoft Edge — и ему уже отведен самый большой раздел, где подробно рассказывается об интеграции Copilot, вертикальных вкладках, режиме чтения и возможностях управления паролями. Особенно примечательно, что Microsoft также хвалит функцию «Коллекции», хотя в ближайшее время планирует от нее отказаться.

В целом замысел этого рекламного поста очевиден. Значительная часть текста посвящена двум приложениям, которые многие пользователи не особо любят, и их пытаются представить в более выгодном свете — пусть и не слишком убедительно. При этом «Проводнику» уделено всего несколько десятков слов. Сложно сказать, сможет ли такой маркетинговый материал убедить пользователей активнее использовать Copilot и Edge в повседневной работе. Но даже если вы не хотите ими пользоваться, удалить их из системы довольно непросто.

Источник:
comss
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Вт Мар 03, 2026 13:56    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft ускорила рейтрейсинг в DirectX 12 за счёт переупорядочивания лучей — прирост скорости до 90%

Microsoft на мероприятии Game Developers Conference 2025 представила обновление графической платформы DirectX: в компоненте DXR (DirectX Raytracing) 1.2 стала доступной технология Shader Execution Reordering (SER). Это способ оптимизировать задачи трассировки лучей, отвечающей за реалистичное освещение, отражение и тени в современных играх.

В привычном исполнении задачи трассировки лучей выполняются «хаотичным» образом. При прорисовке сцены одни лучи света могут быстро пересечься с другими объектами, а другие — пройти длинный путь, который потребует сложных вычислений. В результате графический процессор выполняет разнородные задачи вперемешку, и эффективность параллельной обработки данных, которой славятся видеокарты, сокращается. SER помогает решить эту проблему: разработчик прямо в коде шейдера теперь может указывать оборудованию, какие вычисления схожи между собой, и их следует сгруппировать. Видеокарта собственными силами упорядочивает выполнение потоков, в результате чего общая её производительность возрастает.

Ранее DXR позволял драйверу распределять нагрузку самостоятельно, теперь на этот процесс может влиять и разработчик. С SER в языке шейдеров HLSL появились примитивы, через которые разработчик запрашивает новый порядок обработки потоков. Поддержка SER стала обязательным компонентом стандарта Shader Model 6.9. Это значит, что драйверы в обязательном порядке корректно обрабатывают такой код, хотя эффективность мер оптимизации может зависеть от оборудования.

Практический эффект от SER продемонстрировали на примере игры Alan Wake 2. В сочетании с технологией микрокарт прозрачности (Opacity Micromaps — OMM) механизм SER помог повысить производительность в трассировке лучей примерно на треть. Для игроков это значит, что можно рассчитывать на повышение частоты кадров, а для разработчиков — возможность добавлять дополнительные графические эффекты.

Традиционный алгоритм просчёта трассировки лучей предполагал связку двух этапов: собственно трассировки и сбора информации о попадании лучей, а также дополнительной обработки этой информации шейдером. С SER разработчик может сначала провести первый этап по всей сцене, собрать схожие результаты попадания лучей, сгруппировать их и только после этого запустить их дальнейшую обработку в пакете. Это помогает оптимизировать расход системных ресурсов. В тестовом примере на видеокарте Nvidia GeForce RTX 4090 технология SER дала прирост кадров на величину около 40%, а на некоторых видеокартах Intel Arc серии B — до 90%.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Ср Мар 04, 2026 15:21    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Следующая конференция Microsoft Build пройдёт 2-3 июня в Сан-Франциско

Microsoft переносит свою ежегодную конференцию для разработчиков Build из Сиэтла обратно в Сан-Франциско, попутно внося ряд других изменений. В этом году мероприятие запланировано на 2-3 июня, тогда как последние годы оно проходило в мае.

Местом проведения станет Форт-Мейсон — бывшая военная база армии США, находящаяся в районе залива Сан-Франциско. Софтверный гигант объяснил выбор места для конференции желанием окунуться в атмосферу ажиотажа вокруг ИИ в Сан-Франциско и намерением сделать мероприятие более камерным.

«Есть отличные конференции, которые огромны, и отчасти дело в их масштабах и размахе, а есть отличные крошечные мероприятия, которые предоставляют по-настоящему индивидуальный подход. Я думаю, мы пытаемся найти золотую середину, где общение с пришедшими людьми является такой же важной частью конференции, как контент, анонсы, выступления участников и используемые технологии», — прокомментировал данный вопрос главный операционный директор GitHub Кайл Дейгл (Kyle Daigle).

В этом году сократится количество участников конференции Build. Microsoft пригласит на мероприятие 2500 разработчиков, тогда как в предыдущие годы количество участников варьировалось от 3000 до 5000 человек. «Я думаю, это место действительно заставляет таких как мы, учитывать интересы разработчиков и сосредоточиться именно на тех разработчиках, которые приезжают на мероприятие. Они смогут посетить основной доклад, зайти в зал и прикоснуться к демонстрационным образцам, у них будет гораздо больше возможностей для взаимодействия друг с другом», — добавил Дейгл.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Чт Мар 05, 2026 15:37    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft создала сканер для поиска скрытых угроз в открытых языковых моделях

Корпорация Microsoft разработала легковесный сканер, способный обнаруживать скрытые бэкдоры в открытых больших языковых моделях (LLM), что, по мнению разработчиков, должно повысить общий уровень доверия к системам искусственного интеллекта.

Как пояснили в компании, инструмент использует три наблюдаемых сигнала, которые позволяют надёжно фиксировать наличие бэкдоров при минимальном проценте ложных срабатываний. Специалисты отметили, что данные сигналы основаны на том, как триггерные входные данные измеримо влияют на внутреннее поведение модели, что обеспечивает технически надёжную и практически значимую основу для детектирования, передаёт The Hacker News.

Большие языковые модели могут быть уязвимы для двух типов атак: через веса модели (изучаемые параметры, лежащие в основе логики принятия решений) и через сам код. Особую опасность представляет отравление модели, когда злоумышленник внедряет скрытое поведение непосредственно в её веса на этапе обучения. Это заставляет модель выполнять нежелательные действия при обнаружении определённых триггеров. Подобные модели со скрытыми бэкдорами действуют как «спящие агенты», оставаясь неактивными большую часть времени и проявляя вредоносное поведение только при срабатывании условия.

Таким образом, отравление модели становится скрытой атакой, при которой система ведёт себя нормально в большинстве ситуаций, но выдаёт иной результат при соблюдении узко заданных условий. Исследование Microsoft идентифицировало три практических сигнала, указывающих на отравленную модель: характерный паттерн внимания «двойной треугольник», который заставляет модель фокусироваться исключительно на триггере; резкое снижение «случайности» выходных данных; склонность моделей с бэкдором к утечке своих же отравляющих данных через механизм запоминания, а не через обучающие данные.

Также отмечается, что бэкдор может активироваться множеством «нечётких» триггеров, представляющих собой частичные или приближённые вариации. В Microsoft пояснили, что их подход опирается на два ключевых открытия: «спящие агенты» склонны запоминать отравляющие данные, что делает возможной утечку примеров бэкдоров с помощью методов экстракции памяти, а отравленные LLM демонстрируют характерные паттерны в распределении выходных данных и головах внимания при наличии триггеров в запросе.

Эти индикаторы позволяют проводить массовое сканирование моделей для выявления встроенных бэкдоров. Методология примечательна тем, что не требует дополнительного обучения модели или предварительного знания о поведении бэкдора и работает с распространёнными моделями в стиле GPT.

Источник:
telesputnik
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пт Мар 06, 2026 16:08    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft официально подтвердила разработку Xbox следующего поколения под названием Project Helix

Корпорация Microsoft официально подтвердила разработку игровой консоли следующего поколения, которая получила кодовое название Project Helix.

После масштабных кадровых изменений в игорном подразделении новую стратегию развития представила генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма. В своем официальном сообщении она отметила, что Project Helix станет пятым поколением Xbox и сосредоточится на максимальной производительности и универсальности.

Главной особенностью будущей новинки станет возможность нативно запускать как консольные игры Xbox, так и проекты для персональных компьютеров. Это подтверждает предыдущие прогнозы экспертов о том, что архитектура новых устройств Microsoft максимально приблизится к высокопроизводительным игровым ПК.

Такой подход должен окончательно стереть границы между различными платформами, обеспечивая геймерам беспрецедентную свободу выбора контента.

Несмотря на то, что детальные технические характеристики пока держат в секрете, руководство компании акцентирует на лидерстве в сфере вычислительной мощности. Ожидается, что Project Helix предложит инновационные решения для кроссплатформенного гейминга, что было приоритетом для бренда на протяжении последних лет.

Больше подробностей относительно архитектуры системы и сотрудничества со студиями Аша Шарма пообещала раскрыть уже на следующей неделе во время профильной конференции GDC.

Публичное подтверждение существования проекта стало важным событием для индустрии, развеяв слухи о будущем аппаратного обеспечения Xbox.

Источник:
nv
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пн Мар 09, 2026 14:09    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

«Блокнот» всё больше превращается в WordPad — теперь Microsoft добавила поддержку изображений

Издание Windows Latest сообщило, что Microsoft добавляет поддержку изображений в «Блокнот» для Windows 11. Осведомлённые источники сообщают, что эта функция станет частью уже внедрённой поддержки форматирования текста и окажет «минимальное влияние» на производительность. Пользователи смогут отключить её в настройках приложения.

«Блокнот» больше не является тем простым, быстрым и доступным текстовым редактором, каким пользователи знали его на протяжении почти четверти века. Похоже, что Microsoft старательно наделяет его новыми функциями, которые должны компенсировать удаление WordPad из операционной системы Windows.

В отличие от «Блокнота», WordPad всегда поддерживал изображения и другие функции форматирования текста. Фактически, во многих отношениях WordPad ощущался как упрощённая версия Word, в то время как Блокнот оставался простым текстовым редактором.

Теперь, после исчезновения WordPad, Microsoft пытается заполнить образовавшуюся пустоту и добавляет новые функции в «Блокнот». Так, недавно компания добавила поддержку языка разметки текста Markdown. С его помощью можно выделять текст жирным шрифтом или курсивом, а также вставлять ссылки в «Блокнот», что уже привело к появлению уязвимости в этом текстовом редакторе.

После недавнего обновления участники программы Windows Insider могли заметить новую кнопку на панели инструментов «Блокнота». Она отображается только в диалоговом окне «Что нового», которое появляется при первой установке приложения или применении одного из последних обновлений.

В данный момент эта кнопка не активна, но появление ярлыка изображения в рекламных материалах — не ошибка. Поддержка изображений в «Блокноте» уже тестируется и в ближайшие месяцы следует ожидать её появления в новых сборках Windows 11.

Как и остальные параметры форматирования, поддержка изображений будет включена по умолчанию, но пользователь сможет отключить её в настройках.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Вт Мар 10, 2026 16:09    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд ушли из Microsoft — Microsoft Gaming возглавила специалист по ИИ

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в официальном блоге компании сообщил о значительных перестановках в руководящем составе игрового подразделения Microsoft Gaming.

Как стало известно, гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), который руководил подразделением с 2014 года, 23 февраля покинет компанию — он проработал в Microsoft более 38 лет.

Одновременно с этим об отставке объявила президент и операционный директор Xbox Сара Бонд (Sarah Bond), которая занимала эту должность с октября 2023 года. Руководитель присоединилась к Microsoft в 2017-м.

Нынешний глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) получил повышение до исполнительного вице-президента и главного директора по контенту, а новым руководителем Microsoft Gaming стала Аша Шарма (Asha Sharma).

Шарма пришла в Microsoft два года назад и до сих пор занималась ИИ-сервисами, а в роли гендиректора Microsoft Gaming сосредоточит внимание на создании отличных игр, «возвращении Xbox» и будущем гейминга (новые бизнес-модели и способы игры).

«Мы не станем гнаться за краткосрочной продуктивностью или наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором. Игры были, есть и всегда будут искусством, создаваемым человеком с помощью самых новаторских технологий», — подчеркнула Шарма.

Чем после ухода из Microsoft займутся Спенсер и Бонд, неясно. В сопровождавшем анонс обращении бывший гендиректор Microsoft Gaming отметил, что для него, как и экс-президента Xbox, начинается новая глава жизни.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Ср Мар 11, 2026 15:41    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft: Северная Корея использует ИИ для удаленного трудоустройства мошенников в западные компании

Северная Корея применяет инструменты искусственного интеллекта, в том числе программы изменения голоса, чтобы помогать своим агентам обманным путем устраиваться на работу в западные компании. Об этом сообщила Microsoft в публикации своего подразделения по анализу киберугроз.

По данным компании, схема выглядит следующим образом: аффилированные с Пхеньяном мошенники подают заявки на удаленные IT-вакансии на Западе, используя поддельные личности и помощь посредников в стране, где зарегистрирован работодатель. После трудоустройства они переводят заработанное государству Ким Чен Ына, а в случае увольнения нередко угрожают раскрыть конфиденциальные данные компании. Microsoft отслеживает причастные к схеме группировки под названиями Jasper Sleet и Coral Sleet.

Среди конкретных инструментов, которые используют мошенники, — программы изменения голоса на собеседованиях, позволяющие скрыть акцент и выдать себя за жителей западных стран. Приложение Face Swap помогает вставлять лица северокорейских работников в похищенные удостоверения личности и генерировать «профессиональные» фотографии для резюме. ИИ также задействован для создания списков «культурно уместных» имен и соответствующих адресов электронной почты — например, по запросу «составь список из 100 греческих имен». Кроме того, мошенники с помощью нейросетей анализируют объявления о вакансиях на платформах вроде Upwork, чтобы адаптировать свои заявки под требования конкретных работодателей.

После найма ИИ помогает поддерживать видимость нормальной работы: с его помощью пишутся письма, переводятся документы и генерируется код. Microsoft призвала работодателей проводить собеседования с IT-специалистами в формате видеосвязи или лично и перечислила признаки дипфейков — пикселизацию по контурам лица, ушей и очков, а также некорректное взаимодействие с источниками света. Ранее компания сообщала, что заблокировала три тысячи учетных записей Outlook и Hotmail, использовавшихся северокорейскими мошенниками.

Ранее Министерство юстиции США обвинило власти Северной Кореи в организации мошеннической схемы, при которой граждане страны обманом устраивались на удаленную работу в американские IT-компании, а заработанные деньги шли на финансирование режима, в том числе на программы вооружения. По данным ведомства, зарплаты фиктивных сотрудников достигали $300 тысяч в год, а совокупные поступления исчислялись сотнями миллионов долларов.

Источник:
theins
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Чт Мар 12, 2026 15:43    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Новый гендиректор Microsoft Gaming рассекретила личный аккаунт Xbox — геймеры заподозрили подвох

Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) вскоре после назначения начала активно взаимодействовать с аудиторией, однако геймеры заподозрили подвох.

Напомним, Шарма пришла в Microsoft два года назад и занимала должность президента направления CoreAI. Можно было предположить, что играми специалист до недавних пор не увлекалась, и её аккаунт Xbox это подтверждает.

Судя по информации в профиле, Шарма начала играть на Xbox в середине января. Чуть больше чем за месяц руководитель попробовала 30 игр, включая Control, Halo Infinite, Halo: The Master Chief Collection, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2.

За столь короткий (и наверняка занятой) период Шарма заработала 10870 очков Gamerscore, наиграла в Ball x Pit за неделю целых 43 часа и разблокировала ряд редких достижений в Minecraft.

У себя в микроблоге Шарма призналась, что не сравнится с таким геймером, как бывший гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), но уже сформировала тройку любимых игр: Halo, Valheim и Goldeneye 007.

Пользователи заподозрили, что наполнение профиля Xbox было искусственно раздуто (например, с помощью третьих лиц), а микроблог руководителя на самом деле ведёт чат-бот (например, Copilot). Шарма ответила сомневающимся: «Бип-буп, бип-буп».

Новый гендиректор Microsoft Gaming сосредоточит внимание на создании отличных игр, «возвращении Xbox» и будущем гейминга. Шарма также пообещала не «наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором».

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пт Мар 13, 2026 13:48    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Отец Xbox предрёк конец игровому подразделению Microsoft

На минувшей неделе свои посты оставили глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) и президент Xbox Сара Бонд (Sarah Bond) — внезапная перестановка оставила множество вопросов без ответа. Найти на них ответы попытался некогда стоявший у истоков Xbox Шеймус Блэкли (Seamus Blackley).

Блэкли был разработчиком таких игр как System Shock, Flight Unlimited и Terra Nova, а также участвовал в создании оригинальной приставки Xbox. «[Гендиректор] Xbox Сатья Наделла (Satya Nadella) сделал невероятное число ставок и вложил невероятное количество денег и доверия» в искусственный интеллект, считает Шеймус Блэкли. «Xbox, как и другие направления вне основного ИИ-бизнеса, сокращает свою деятельность. Об этом не говорят, но это происходит. Считаю, что новая глава Аша Шарма (Asha Sharma) будет работать как врач паллиативной помощи, мягко уводя Xbox в небытие. <..> Есть основополагающее убеждение, и это читается в словах Сатьи, что ИИ поглотит игры так же, как и всё остальное. Задача всех этих людей — мягко ввести все эти бизнес-подразделения в новый мир ИИ. Вот это здесь и наблюдается. Согласны вы с этим или нет, согласны ли с тем, что у ИИ есть потенциал для этого, преуспеет ли ИИ — отдельный вопрос», — добавил он.

Шеймус Блэкли не уточнил, какие комментарии Наделлы имел в виду — возможно, это были его замечания по поводу прежней работы Шармы в Instacart и Meta. Там она «помогала в создании и масштабировании сервисов, охватывающих миллиарды людей и поддерживающих процветающие экосистемы для потребителей и разработчиков. Она обладает богатым опытом в создании и развитии платформ, согласовании бизнес-моделей с долгосрочной ценностью и в работе в масштабе всего мира, что будет иметь решающее значение для вывода нашего игрового направления на новый этап роста», отметил господин Наделла.

Примечательно, что любовь к самим играм для решения её задач не требуется, и Блэкли считает это нормальным. «Было бы шоком, если бы на этой значимой должности оказался человек, увлечённый играми, увлечённый ориентированным на создателей игр бизнесом, потому что это прямо противоречило бы всему остальному, что делает Microsoft. Microsoft — это компания, которая сейчас занимается расширением возможностей своих клиентов в ИИ. Это противоречит авторской модели любого искусства, и особенно игр», — отметил эксперт.

Сама Аша Шарма объявила своим приоритетом «возобновить приверженность Xbox, начиная с консоли, которая сделала нас тем, что мы есть» и пообещала «не гнаться за краткосрочной эффективностью и не наводнять нашу экосистему ИИ-бурдой». Шеймус Блэкли, однако, на это отреагировал скептически: «Во-первых, вы хотите верить в это. Во-вторых, так говорит каждый, кого зовут в игровую отрасль при приёме на работу, в пресс-релизах — задолго до того, как сюда пришли мы с вами».

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Сб Мар 14, 2026 2:31    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сотрудники узнали из СМИ: как Microsoft внезапно поменяла руководство Xbox

На минувшей неделе корпорация Microsoft внезапно объявила об уходе главы игрового подразделения Фила Спенсера (Phil Spencer). Однако главным сюрпризом для индустрии стала не столько его отставка, сколько уход президента Xbox Сары Бонд (Sarah Bond), которую многие считали преемницей Спенсера. Теперь The Verge раскрыл некоторые детали «внутренней кухни» Xbox.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и финансовый директор Эми Худ (Amy Hood) вместо назначения Бонд сделали ставку на бывшего топ-менеджера ИИ-направления компании — Ашу Шарму (Asha Sharma). Для части поклонников Xbox это решение оказалось неожиданным, однако, по словам действующих и бывших сотрудников компании, внутри Microsoft такой исход считался практически неизбежным в последние месяцы.

Спенсер принял решение покинуть компанию ещё в прошлом году — после нескольких сложных лет для Xbox. Затянувшаяся сделка по покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд потребовала огромных управленческих ресурсов, а застопорившийся рост бизнеса подтолкнул Microsoft к отказу от жёсткой эксклюзивности игр в пользу мультиплатформенной стратегии. Одновременно компания пыталась переосмыслить бренд Xbox за пределами консольного рынка — с неоднозначными результатами.

Официально объявить о смене руководства планировалось позже, однако информация начала утекать, и IGN готовило сенсационную статью о грядущих изменениях, что вынудило Microsoft раскрыть информацию досрочно. Это привело к хаосу: сотрудники Xbox узнавали о переменах из СМИ раньше, чем из внутренних меморандумов. В частности, публикация в LinkedIn от имени Бонд с приглашением делиться отзывами о функциях доступности Xbox появилась за несколько часов до объявления о её уходе и оставалась активной длительное время.

Примечательно, что из четырёх внутренних писем руководства лишь Спенсер упомянул Бонд напрямую. В обращениях Наделлы, главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty) и Шармы благодарности в её адрес не прозвучали. Сама Бонд прокомментировала свой уход, о чём мы писали здесь.

Бонд получила пост президента Xbox в октябре 2023 года — вскоре после завершения сделки с Activision Blizzard. Она сыграла заметную роль в переговорах с регуляторами и постепенно становилась публичным лицом бренда, пока Спенсер занимался интеграцией активов.

Однако уже весной 2024 года начались кадровые перестановки: компанию покинул Карим Чоудри (Kareem Choudhry), отвечавший за обратную совместимость и запуск Xbox Cloud Gaming (xCloud), а затем — директор по маркетингу Джеррет Уэст (Jerret West). Маркетинговое направление перешло под прямой контроль Бонд.

Летом 2024 года Microsoft запустила кампанию с лозунгом «вам не нужна Xbox, чтобы играть в Xbox» — акцент смещался на облачный сервис Xbox Cloud Gaming и доступ к играм через телевизоры. Позднее последовала рекламная серия «This is an Xbox», где смартфон или планшет позиционировались как «новая Xbox». Такая реклама вызвала неоднозначную реакцию как у аудитории, так и внутри компании.

Ещё на саммите Bloomberg Technology Бонд анонсировала запуск мобильного магазина Xbox в июле 2024 года, однако спустя почти два года проект так и не был реализован. Несмотря на задержку, продвижение концепции «Xbox повсюду» продолжилось. Тем временем выручка от продаж аппаратного обеспечения Xbox снижалась три финансовых года подряд, и негативная динамика, по оценкам источников, сохранится и в 2026 финансовом году.

По словам ряда нынешних и бывших сотрудников Microsoft, с которыми удалось пообщаться The Verge, внутри компании стратегия Бонд вызывала всё больше вопросов, и многие понимали, что дело идёт к её отставке. Попытка сделать ставку на мобильное и облачное направления привела к ситуации, при которой потенциальная аудитория будущего ставилась выше текущей пользовательской базы консоли.

Отставка Спенсера для сотрудников Xbox не стала неожиданностью. После продолжительного отпуска в начале прошлого года внутри компании начали циркулировать слухи о его скором уходе; летом Microsoft была вынуждена их опровергать. Теперь же решение стало официальным.

Спенсер останется в истории как руководитель, сумевший перезапустить бренд после неудачного старта поколения Xbox One. Под его руководством Xbox сделал ставку на кроссплатформенность и модель «купил один раз — играй на ПК и консоли», а сервис Game Pass изменил подход к подписочной модели во всей индустрии. В то же время поколение Xbox Series X и Series S не смогло серьёзно сократить отставание от конкурирующей PlayStation.

Последние годы сопровождались увольнениями и закрытием студий на фоне интеграции Activision Blizzard. Возникли вопросы к масштабным поглощениям, влиянию Game Pass на финансовые показатели и перспективам самой консольной линейки Xbox.

Назначение Аши Шармы на пост главы Xbox вызывает смешанную реакцию, в частности потому, что ранее она работала в сфере ИИ, а также занималась запуском платформенных продуктов в Meta Platforms и Instacart. Отсутствие игрового бэкграунда и признание того, что она не является геймером, породили опасения внутри подразделения, да и геймеры пока что настроены скептически.

В своём обращении Шарма попыталась развеять тревоги, подчеркнув, что Microsoft не будет «гнаться за краткосрочной эффективностью» и «заполнять экосистему бездушным ИИ-контентом». По её словам, игры остаются искусством, создаваемым людьми, а технологии должны лишь усиливать этот процесс. Она также заявила о намерении «вернуть дерзкий дух, с которого начиналась Xbox».

По данным источников, Microsoft рассчитывает на стратегический перезапуск бренда и опасается утратить одну из немногих по-настоящему успешных потребительских марок в своём портфеле. Перед Шармой стоит сложная задача — не только стабилизировать бизнес, но и сформировать понятную долгосрочную стратегию развития Xbox на фоне турбулентности всей игровой индустрии.

«Следующие 25 лет будут принадлежать тем, кто осмелится строить нечто неожиданное и довести это до конца», — заявила Шарма. Теперь рынку предстоит увидеть, сможет ли она воплотить эту амбицию на практике.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пн Мар 16, 2026 12:05    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В руководстве Microsoft начали опасаться, что ИИ вымоет начинающих программистов

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович (Mark Russinovich) и вице-президент подразделения разработки ПО Скотт Хансельман (Scott Hanselman) опубликовали статью, в которой призвали старших инженеров-программистов наставлять младших разработчиков и не допускать, чтобы база навыков в этой профессии истощилась из-за ИИ.

В основу статьи «Переосмысление профессии инженера с ИИ» легли несколько тезисов. Один из них гласит, что ИИ упрощает работу для опытного программиста, но создаёт дополнительную нагрузку на начинающего, которому приходится прилагать усилия, чтобы проверять и интегрировать созданный ИИ код. На практике ИИ-агент может доложить об успешной генерации кода, который в действительности содержит серьёзные ошибки, его алгоритмы неэффективны, код может дублироваться, сбои и зависания ИИ считает несущественными, остаются фрагменты для отладки, а тестирование проводится не в полной мере. Приводится пример, когда при параллельной обработке данных в один из потоков добавили метод Thread.Sleep, который маскирует проблему синхронизации, но не решает её, — указать на подобную ошибку может только опытный программист.

Тем не менее, обнаружившие эту проблему компании действуют от обратного — они сокращают число разработчиков младшего звена. Это помогает повысить эффективность в краткосрочной перспективе, но грозит ослабить навыки технических специалистов в новом поколении. В действительности, утверждают топ-менеджеры Microsoft, крупные компании должны продолжать приём младших разработчиков, осознавая, что на начальном этапе они снижают общую производительность — и основная задача работодателей состоит в том, чтобы обучить начинающих специалистов.

Руссинович и Хансельман также предлагают предусмотреть у ИИ-агентов режим начинающего специалиста, в котором ИИ-агент аналогично младшему инженеру сам проходит обучение, хотя эта идея не всегда может сработать так, как задумано. Кроме того, они предлагают внести изменения в программы подготовки специалистов и установить недопустимым обращение к ИИ в учебном процессе. «Хотя ИИ и ускоряет разработку ПО, примеры передовых агентов для написания кода, показывающих поведение на уровне начинающих специалистов, демонстрируют их ограничения», — говорят авторы статьи, которая не отражает официальной позиции самой Microsoft. И пока нет гарантий, последует ли Microsoft этим рекомендациям.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Чт Мар 19, 2026 16:41    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Прогрессивные цены для непрогрессивных заказчиков: Microsoft продлит поддержку устаревших корпоративных Windows за доплату

Компания Microsoft «подарит» пользователям устаревших корпоративных операционных систем и серверных продуктов дополнительное время поддержки — но за это придётся заплатить, сообщает The Register. В Windows IT Pro Blog компания объявила о расширенных обновлениях безопасности (ESU) для Windows 10 Enterprise LTSB 2016, Windows Server 2016 и SQL Server 2016 на срок до трёх лет.

Поддержка ОС Windows 10 в основном завершилась ещё в 2025 году. 13 октября 2026 года прекратится расширенная поддержка Windows 10 Enterprise 2016 LTSB и Windows IoT Enterprise LTSB 2016. Windows Server 2016 прекратят поддерживать 12 января 2027 года. Пользователям Windows Server 2016 компания посоветовала переехать на Windows Server 2025. Пользователям Windows 10 рекомендуется переход на Windows 11 (IoT) Enterprise LTSC 2024, но также предлагается апгрейд хотя бы до Windows 10 (IoT) Enterprise LTSC 2021. При этом у Windows 11 имеются аппартные ограничения в отношении поддержки устаревшего оборудования.

В первый год расширенная лицензия (ESU) для Windows 10 Enterprise 2016 LTSB обойдётся в $61, но каждый год сумма будет удваиваться, а для клиентов, управляющих ПО через Intune или Windows Autopatch, будет предложен более выгодный вариант за $45. Более того, если заказчик решит докупить ESU на второй год расширенной поддержки, то за первый ему тоже придётся заплатить! Для IoT-версии обновления необходимо запрашивать у OEM-вендора, если тот вообще согласится их поставлять.

А вот стоимость поддержки Windows Server 2016 компания публично озвучить пока не пожелала. В случае с Windows Server 2012 разработчик заявил, что в первый год будет взиматься 100 % от полной стоимости лицензии. На второй и третий годы цена останется на прежнем уровне. Срок действия расширенной лицензии заканчивается 13 октября 2026 года. Впрочем, для этой ОС есть и неофициальные обновления.

Поддержка SQL Server 2016 завершится 14 июля 2026 года. Стоимость расширенной лицензии составит 75% от обычной годовой лицензии в первый год, но с каждым следующим годом она будет увеличиваться. Окончательная стоимость будет зависеть от лицензионных соглашений с конкретными организациями, но, по мнению экспертов, многие готовы щедро платить за продление поддержки с помощью ESU. И Microsoft была не против — так, от момента выхода до бесповоротного окончания поддержки Windows Server 2008 прошло 18 лет. Те не менее, компания подчёркивает, что программа ESU является временным «мостиком» к новым платформам, а не долгосрочным решением.

Источник:
servernews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пт Мар 20, 2026 17:31    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Глава Microsoft Gaming Аша Шарма ответила на подозрения игроков

Новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma), сменившая на посту Фила Спенсера (Phil Spencer), ответила на подозрения в попытке притвориться геймером с целью завоевать доверие аудитории Xbox.

Напомним, пользователи заподозрили, что игровая история Шармы на Xbox была искусственно раздута (например, с помощью третьих лиц), а микроблог руководителя на самом деле ведёт чат-бот (например, Copilot).

Судя по информации в её профиле, Шарма начала играть на Xbox в середине января и чуть больше чем за месяц попробовала 30 игр, заработала 10870 очков Gamerscore и разблокировала ряд редких достижений.

Отвечая Райану Маккеффри (Ryan McCaffrey) из IGN, Шарма согласилась, что «притворяться [геймером] было бы ужасной идеей». Она создала аккаунт недавно и поначалу разделяла профиль с членами семьи, чем и объясняются его странности.

«Но я понимаю, откуда берутся [подобные подозрения]. Я не пытаюсь казаться лучшим геймером в истории и не стремлюсь им стать, хоть и играю. <...> И, да, свои посты я пишу сама», — заверила Шарма.

Гендиректор Microsoft Gaming подчеркнула, что её цель заключается в следующем: «Сделать Xbox лучшим местом для игры, вернуться к нашим корням, выпускать отличные [игры] и стать сильнее в будущем».

Шарма пришла в Microsoft два года назад и до недавних пор занимала должность президента направления CoreAI. Руководитель пообещала не «наводнять нашу экосистему бездушным ИИ-мусором».

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Пн Мар 23, 2026 14:11    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft начала подключать нуждающихся к Starlink в труднодоступных местах

Microsoft заручилась поддержкой оператора спутниковой связи SpaceX Starlink в рамках реализации стратегии цифрового доступа. Софтверный гигант интегрировал низкоорбитальную спутниковую связь в наземные сети широкополосного доступа для подключения местных сообществ в сельских и труднодоступных регионах разных стран мира.

Инициатива Microsoft направлена на расширение числа участников цифровой экономики в мировой системе искусственного интеллекта: спутниковый интернет сочетается с программами местного партнёрства, с обучением цифровым навыкам и с доступом к облачным сервисам ИИ. Так, в Кении Microsoft при поддержке Starlink и местного провайдера Mawingu Networks намеревается обеспечить подключение 450 общественных центров в регионах с недостаточным уровнем обслуживания. Речь идёт о фермерских кооперативах, центрах агрегации и точках доступа к сетевым технологиям — спутниковый широкополосный доступ способствует развитию навыков и инструментов на основе ИИ, ориентированных на поддержку агропромышленного сектора и доступ к рынкам. В рамках этого подхода, отметили в Microsoft, делается акцент на финансово устойчивых моделях на уровне местных сообществ, что соответствует национальным приоритетам развития.

Усилиями Microsoft удалось обеспечить выходом в интернет более чем 299 млн человек по всему миру — к концу 2025 года компания рассчитывала подключить 250 млн и перевыполнила план. На следующем этапе работы софтверный гигант намерен сместить акцент с расширения покрытия на внедрение новых решений, реализацию возможностей и долгосрочное участие в экономике ИИ — в том числе в регионах с недостаточно развитой инфраструктурой. Партнёрство Microsoft и Starlink отражает масштабный отраслевой сдвиг в сторону гибридных моделей подключения — сочетание наземных оптоволоконных сетей, фиксированной беспроводной связи и низкоорбитальных спутников. Развёртывание ИИ в разных регионах происходит неравномерно, поэтому крупные облачные провайдеры и спутниковые операторы позиционируют подключение к интернету как основополагающую инфраструктуру для достижения цифрового суверенитета и экономического роста при участии ИИ.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Вт Мар 24, 2026 17:50    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В японских офисах Microsoft прошли обыски — Azure подозревают в антиконкурентных практиках

Японская Комиссия по справедливой торговле (Fair Trade Commission, FTC) провела обыски в офисах Microsoft Japan. По словам осведомлённых источников, FTC подозревает компанию в неправомерном ограничении клиентов платформы Azure в использовании конкурирующих облачных сервисов.

Microsoft Japan подозревается в создании условий, которые фактически исключают доступ к популярным сервисам на других облачных платформах. Также сообщается о намерении японских антимонопольных органов запросить разъяснения у материнской компании Microsoft в США. Представитель Microsoft Japan заявил, что компания «полностью сотрудничает с FTC в их запросах». FTC отказалась от комментариев.

В настоящее время регуляторы Великобритании, Европы и США изучают деятельность Microsoft и других компаний, предоставляющих услуги облачных вычислений, по подозрению в нарушении антимонопольного законодательства. В прошлом месяце аналогичное расследование начал бразильский антимонопольный орган в отношении местного подразделения Microsoft.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Ср Мар 25, 2026 15:27    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft представила по-настоящему автономное частное облако Azure Local

Microsoft улучшила автономность решения Azure Local, позволяющего теперь создавать полностью «карманные» облака без подключения к интернету. На фоне политических трений между руководством США и Евросоюза всё больше европейских клиентов желают обеспечить себе цифровой суверенитет, сообщает The Register.

Как и конкуренты из числа американских гиперскейлеров, Microsoft представила для Европы инициативы, призванные устранить сомнения местных заказчиков в безопасности их данных, включая возможность блокировки доступа к ним или получение доступа к информации американскими властями в рамках закона US CLOUD Act.

В марте 2025 года Microsoft завершила формирование сервиса EU Data Boundary, а в ноябре добавила новые функции, призванные дополнительно укрепить уверенность европейских клиентов. Тем не менее всё больше организаций в Европе требуют полного контроля над своими данными, чего сервис обеспечить не может, поскольку Microsoft подчиняется американским законам. Компания даже пообещала судиться с правительством США, если то попытается лишить европейских клиентов её продуктов.

Azure Local (Azure Stack HCI) — ответ Microsoft на опасения Европы. Azure Local и ранее позволял работать на собственных мощностях, но требовал подключение к «большому» облаку хотя бы раз в 30 дней для обновлений, мониторинга и проверки лицензий, в противном случае функциональность ограничивалась. Теперь же в Azure Local доступны полностью изолированные от публичных облаков операции. Другими словами, связь с «метрополией» больше не нужна. Кроме того, компания обеспечила локальный доступ к Microsoft 365 Local (в частности, Exchange Server, SharePoint Server и Skype for Business Server), а также анонсировала Foundry Local для «квалифицированных клиентов».

Заверения Microsoft могут быть восприняты с недоверием — особенно с учётом того, что в 2025 году компания признала во Франции, что буквально не имеет возможности обеспечить данным полный суверенитет — если с требованием предоставить доступ к данным выступят американские власти. Возможность работать полностью независимо от Сети должна убедить клиентов в привлекательности работы с IT-гигантом, даже с учётом того, что ПО разрабатывается за океаном.

По словам представителя ассоциации европейских облачных провайдеров CISPE, суверенитет всё более становится обязательным требованием, поэтому инструменты, позволяющие работать на локальных облачных платформах, приветствуются. Ассоциация намерена оценить новое предложения на предмет гарантий суверенитета и надёжности в рамках программы CISPE Sovereign Cloud Services Framework. CISPE и Microsoft достигли в 2024 году соглашения, в соответствии с которым IT-гигант обещал разработать версию Azure Local для европейских провайдеров и хорошо заплатить, а CISPE обязалась отказаться от обвинений компании в неконкурентных практиках. Правда, Microsoft уже пропустила оговоренные сроки.

Microsft — не единственный техногигант, работающий над обеспечением суверенитета для своих клиентов. Amazon Web Services (AWS) предложила всеобщий доступ к своему суверенному облаку European Sovereign Cloud, а Google продаёт клиентам множество суверенных решений, включая Google Cloud Airgapped — сервис работает на серверах, полностью отключенных от интернета. Впрочем, Google в основном предпочитает совместные партнёрские решения с европейскими компаниями.

Удовлетворит ли новое решение клиентов Microsoft, покажет практика его применения и то, каким будет определение «суверенитета». Возможность полного отключения от Сети удовлетворит некоторых клиентов, хотя некоторых по-прежнему может беспокоить то, что программное обеспечение может оставаться под контролем Microsoft. И даже если внутренние данные никуда не «утекут», всё равно остаётся вероятность того, что компания сможет тем или иным образом отключить сервисы Azure Local.

Корпоративные клиенты уже ищут альтернативные предложения от локальных облачных провайдеров. В конце 2025 года немецкая SAP объявила, что инвестирует более €20 млрд ($23,3 млрд) в расширение суверенного облачного сервиса в Европе. Правда, глава SAP Кристиан Кляйн (Christian Klein) ранее заявлял, что не видит смысла в построении в Европе собственной облачной инфраструктуры в противовес уже созданной здесь американцами. Кроме того, у компании весьма тесные отношения с Azure. Доля же истинно европейских облаков годами остаётся низкой, поэтому отказаться от услуг заокеанских компаний практически невозможно, а open source в обозримом будущем вряд ли поможет.

Источник:
servernews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
yorick
Модератор


Зарегистрирован: 27.04.2004
Сообщения: 94525
Откуда: г.Киев

СообщениеДобавлено: Чт Мар 26, 2026 15:20    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Microsoft представила Copilot Tasks — ИИ-агента для выполнения задач в фоне

Microsoft анонсировала бета-версию новой ИИ-системы под названием Copilot Tasks, которая, по словам компании, предназначена для выполнения повседневных задач пользователя в фоновом режиме. Copilot Tasks использует облачную инфраструктуру и браузер, снимая нагрузку с локального устройства, для обработки разных задач — от планирования встреч и поездок до создания учебных планов и др.

В описании нового инструмента сказано, что пользователь может естественным языком описать задачу и поручить Copilot Tasks выполнять её на регулярной основе, по определённому расписанию или же однократно. После завершения работы ИИ-система предоставит пользователю отчёт о том, что было сделано.

К примеру, пользователь может попросить Copilot Tasks организовать свои подписки и отменить неиспользуемые или превратить электронные письма с вложениями в презентацию. Другие варианты использования включают возможность выделять срочные письма, генерировать наброски отчётов, планировать дни рождения от выбора места для празднования до рассылки приглашений, отслеживать новые объявления на интересующую тематику и др.

По всей видимости, Copilot Tasks является ответом Microsoft на другие аналогичные агентские ИИ-системы, которые были запущены за последние несколько месяцев. Речь об инструментах Claude Cowork, ChatGPT Agent Mode, Perplexity Computer и функции «автоматического просмотра» на базе Gemini в браузере Chrome. Microsoft отметила, что Copilot Tasks будет запрашивать разрешение пользователя на выполнение «значимых действий» от его имени, включая осуществление платежей и отправку сообщений. На данном этапе Copilot Tasks доступен лишь небольшой группе тестировщиков.

Источник:
3dnews
_________________
OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV

Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим!
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Форум Sat-Digest -> Беседка Часовой пояс: GMT + 2
На страницу Пред.  1, 2, 3 ... 65, 66, 67, 68  След.
Страница 66 из 68

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах



Powered by phpBB © phpBB Group
Русская поддержка phpBB

© 2001-2026

Администрация и владелец форума не несут ответственности за ущерб или упущенную выгоду,
причинённые в результате использования или невозможности использования информации с этого форума.
Администрация и владелец форума не несут ответственности за содержание рекламной информации,
а также за содержание рекламируемых интернет-ресурсов.
Вы пользуетесь представленной здесь информацией и доверяете рекламодателям на свой страх и риск!
Администрация и владелец форума не несут ответственности за информацию и высказывания, размещённые в сообщениях пользователей форума.
Все высказывания и информация, размещённые на форуме и не имеющие ссылки на первоисточник,
выражают точку зрения исключительно автора конкретного сообщения на форуме
и никак не связаны с точкой зрения администрации или владельца форума.
Администрация старается удалять оскорбительные сообщения как самостоятельно, в процессе модерации, так и по конкретной претензии от третьего лица.
Однако удаление может происходить с некоторой задержкой. Надеемся на Ваше понимание.
В процессе использования сайта и форума некоторые даннные автоматически передаются на сервер с помощью установленного на устройстве Пользователя
программного обеспечения, в том числе IP-адрес, данные cookies, информация о браузере Пользователя, технические характеристики оборудования
и программного обеспечения, используемых Пользователем, дата и время доступа к Сайту, адреса запрашиваемых страниц и иная подобная информация.
Эти данные необходимы для нормального функционирования сайта и форума и не доступны третьим лицам.
Кроме того, на сайте и форуме установлены части кода, которые передают аналогичные данные на сервера компании Google Inc. Подробнее можно ознакомиться по ссылке.
Продолжая использовать сайт или форум Вы даёте согласие на предачу, хранение и обработку этих данных.