| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97258 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пн Авг 24, 2026 18:58 Заголовок сообщения: |
|
|
EFL и Шотландская премьер-лига готовят судебные иски против телеканала «Футбол»
Они обвиняют его в незаконной трансляции своих матчей и рассматривают возможность подачи судебного иска против российского телеканала «Футбол».
Английская футбольная лига и Шотландская профессиональная футбольная лига начали расследования и рассматривают возможность подачи судебного иска после обнаружения и фиксации того, что телевизионные трансляции матчей лиг этого сезона велись на территории России.
Зафиксировано, что российский платный телеканал «Футбол» много раз осуществлял трансляции матчей первых двух туров Английской футбольной лиги (EFL), а также матчи шотландской Премьер-лиги с участием «Селтика», «Рейнджерс» и «Хартс».
Футбольная лига Англии (EFL) и Шотландская профессиональная футбольная лига (SPFL) прекратили трансляции в России в марте 2022 года после полномасштабного вторжения в Украину и с тех пор не продавали пакеты прав на трансляцию в этой стране, поэтому прямые трансляции матчей были получены и показаны указанным вещателем незаконно.
Источник:
theguardian _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97258 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Чт Авг 27, 2026 16:44 Заголовок сообщения: |
|
|
Анализ: в стриминге возросло количество спортивных FAST каналов
Рынок FAST растет не только за счет количества каналов, но и за счет глубинного наполнения сетки. Согласно анализу Gracenote (подразделение Nielsen) за III квартал 2026 года, объем спортивного контента на FAST-платформах показал рекордные темпы роста.
Количество спортивных FAST-каналов за год увеличилось на 13,8% (до 264), а количество уникальных спортивных программ – на 31,2%. Число трансляций отдельных матчей и событий подскочило сразу на 37,5%.
Спортивный контент стал выходить за рамки профильных каналов: в июле спортивные трансляции появились на 20 каналах других жанров, повторяя модель традиционного ТВ.
Широкий выбор трансляций позволяет платформам уходить от частых повторов, а главным фактором конкуренции становится не число запустившихся каналов, а разнообразие программ.
Источник:
advanced-television _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97258 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Чт Сен 03, 2026 12:09 Заголовок сообщения: |
|
|
Megogo получил право на трансляцию Лиги наций, Квалификации в Чемпионат Европы и Евро-2028
Новый цикл матчей европейских сборных стартует в сентябре этого года.
Медиасервис Megogo получил право на трансляцию в Украине нового цикла турниров национальных сборных УЕФА в 2026-2028 годах. В пакет вошли Лига наций 2026-28, Европейская квалификация к Евро-2028 и финальный турнир Чемпионата Европы по футболу 2028 года. Об этом сообщила пресс-служба медиасервиса.
Новый цикл матчей европейских сборных стартует в сентябре 2026 года из Лиги наций. Групповой этап сезона 2026/27 продлится с 24 сентября по 17 ноября. Команды Лиг A, B и C проведут по шесть матчей дома и на выезде против каждого соперника в своей группе.
Сборная Украины выступит в группе B2 вместе с Венгрией, Грузией и Северной Ирландией. Команда начнет турнир двумя выездными матчами – 25 сентября против Венгрии и 28 сентября против Грузии. Домашний матч Украины с Северной Ирландией состоится 2 октября, а с Венгрией – 5 октября. Групповой этап команда завершит матчами против Северной Ирландии и Грузии 14 и 17 ноября соответственно.
Матчи Лиги наций будут доступны на OTT-платформе во всех подписках «Megopack» и подписке «Спорт», а также на телеканалах «Megogo Футбол». Матчи сборной Украины будут доступны по подписке "Оптимальная" и бесплатно на телеканале "Megogo Спорт" в Т2 и кабельных сетях.
Кроме того, «Megogo Спорт» будет показывать в прямом эфире по одному избранному матчу каждого игрового дня Лиги наций 2026/27.
Трансляции матчей сборной Украины будет сопровождать студийное вещание Megogo. Состав комментаторов, ведущих, экспертов и детали студийных трансляций медиасервис объявит позже.
По завершении турнира Megogo будет транслировать также матчи Европейской квалификации, в рамках которой сборные будут бороться за выход в финальную часть чемпионата Европы 2028 года.
Источник:
detector.media _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97258 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Сен 08, 2026 17:28 Заголовок сообщения: |
|
|
Как устроены спортивные трансляции настоящего и что ждет болельщиков в будущем
Миллионы болельщиков следят за состязаниями любимых команд в онлайне. Только на Кинопоиске чемпионат мира по футболу посмотрели более 8,7 миллиона подписчиков Плюса, а аудитория сезона КХЛ в онлайне превышает 3 миллиона подписчиков. Впечатления от игры всем, кто находится не на стадионе, легко может испортить качество трансляции. Темная или нечеткая картинка, потеря важных моментов, задержка сигнала — огрехи, которые все еще случаются, но постепенно уходят в прошлое. Мы поговорили со специалистами, которые делают трансляции быстрыми и качественными, о том, как технологии меняют спортивную картинку уже сегодня и какой она станет в ближайшем будущем.
Трансляции с прошедшего чемпионата мира стали одними из самых технологичных и дорогих за всю историю футбола. Каждая из 16 спортивных арен, принимавших мундиаль, оснащена десятками различных камер (до 45 на матч), включая мемные RefCams, расположенные у виска судей, и SpiderCams, которые движутся над стадионом по системе тросов и лебедок. Одна из таких, по мнению болельщиков, помогла сборной Англии забить гол в матче против Норвегии. Только на переоборудование Конференц-центра в Далласе, который на время чемпионата стал главным информационным хабом FIFA, ушло 15 млн долларов, хотя площадка уже принимала мундиаль в 1994 году. Именно в информационный хаб поступали сигналы со всех камер и микрофонов арен чемпионата.
Одновременно сотрудники центра обрабатывали до 15 тыс. потоков аудио, видео и цифровых данных, которые поступали в хаб во время игры. Картинку, которую видели болельщики по всему миру, собирали в Далласе, а местные партнеры FIFA в разных странах лишь адаптировали ее для своих рынков: накладывали графику, добавляли релевантную зрителям рекламу и комментарий. В этом году на чемпионате широко использовались возможности AI. К примеру, перед началом мундиаля все игроки прошли процедуру сканирования тела, каждому был создан цифровой аватар, его использовали для визуализации определения офсайдов и других спорных моментов. Нейросети помогали стабилизировать изображения с судейских камер и собирать статистику каждого игрока и команды в целом.
«Под ЧМ-2026 создали лучшую аппаратную систему на сегодня. Отказ от множества ПТС в пользу дата-центра, находящегося на стадионе, скоростных сетей и создания одного центра управления трансляцией — самое современное и технологичное решение», — считает Илья Серов, создатель систем машинного зрения в Yandex Sporttech. Он отмечает еще одну инновацию — применение Adidas Trionda, мяча с датчиком, который передает в реальном времени данные о положении, траектории, скорости, вращении снаряда и моменте касания игроком. Датчик в реальном времени связан единой системой с камерами для создания real-time 3D-моделей, для демонстрации при повторах лучших моментов на поле и для принятия судейских решений (VAR).
Технологии, которые использовались на чемпионате мира в 2026 году, а чуть раньше на Олимпиаде в Италии, самые передовые. Они обеспечивают высочайшее качество трансляции при минимальной задержке сигнала. Почти такое же высокое качество работы с трансляцией существует у чемпионата Испании (игры Ла Лиги доступны на Кинопоиске) и Лиги чемпионов (доступны на Okko). Как технологии будут меняться в будущем и получится ли у других турниров приблизиться к стандартам главных спортивных событий?
Какие устройства и технологии обеспечивают идеальную трансляцию
Любой болельщик, глядя на экран, скажет, качественная ли картинка. Олег Березин, основатель Школы инженеров кино и телевидения, может объяснить, что значит качество: изображение с минимальными артефактами компрессии, с точной цветопередачей и высоким разрешением, звук в формате 5.1, а лучше иммерсивный, с возможностью выбрать язык комментария и регулировкой баланса между комментарием и шумом стадиона.
Качество может теряться на любом этапе путешествия сигнала от камеры на стадионе к устройству зрителя, а это длинный путь. Сначала сигнал попадает в ПТС — передвижную телестанцию. Именно там находятся продюсер и режиссер трансляции, звукорежиссер и режиссеры повторов. Еще до начала матча их команда с помощью инженеров и других специалистов настраивает камеры и находит лучшие ракурсы и точки обзора. В ПТС также приходит звук из комментаторских кабинок, если комментаторы работают на арене, и с бровки поля, где стоят корреспонденты. Если комментатор работает удаленно, ему направляют сигнал эфира с меньшей задержкой, чем остальным зрителям.
Из ПТС сигнал уходит в телестудию или на серверы к стриминговому сервису или его подрядчику. На этом этапе к трансляции добавляются графика, логотипы сервисов, рекламные вставки и другие привычные зрителю элементы. Стандартная задержка сигнала для спортивных трансляций на стриминговых сервисах — 30 секунд, а в эфирном телевидении — еще меньше. Всю работу над картинкой и звуком нужно проделать за это короткое время.
Сохранить хорошее качество сигнала часто мешают оптоволоконные кабели с низкой пропускной способностью, недостаток освещения на стадионе, инженерные просчеты при установке оборудования, «зарезание» сигнала на этапе передачи от одного подрядчика к другому. Поэтому в последние годы важный вызов для производителей спортивных трансляций — снижение влияние «железа», а качество и скорость необходимо обеспечивать за счет совершенствования облачных технологий и IP-инфраструктуры. «Техника — лишь инструмент в руках режиссера. Сегодня качество сигнала даже с потребительских устройств не уступает самым профессиональным камерам. Вспомните кейсы применения десятков iPhone для трансляций с лодок на церемонии открытия Олимпиады в Париже», — напоминает Березин.
Передвижные станции за последние годы превратились из громоздких автобусов с тяжелым оборудованием и командами в 30–40 человек в небольшие дата-центры, обрабатывающие сигнал в реальном времени. «Главный ориентир для всего мира — удаленное производство: режиссер в центральном хабе, камеры на аренах за сотни и тысячи километров», — поясняет Олег Колесников, глава технологического комитета Национальной ассоциации телерадиовещателей.
Он считает, что Россия далеко не на обочине в этой гонке. «Технический потолок сегодня — 8К-ПТС. Это компактные машины, они работают на церемониях открытия Олимпиад. У нас после Олимпиады-2014 остался один из сильнейших в мире парков передвижных станций, и он не законсервировался, его обновляют. С мировым эталоном мы расходимся не по железу (современного хватает и у нас), а по однородности: один объект оснащен по высшему разряду, соседний отстает, и зрители ловят это как качели от матча к матчу», — говорит Колесников.
Для спортивных трансляций важна плавность картинки, особенно при резких движениях в кадре. Это получается, когда трансляция производится и передается на устройства с частотой 50–60 fps. Для этого на стадионе должны быть установлены современные камеры, хорошее освещение, проложены мощные кабели и так далее. В России на части арен такого оборудования нет, в результате зрители смотрят спортивные трансляции с этих стадионов с частотой 25 fps.
Одно улучшение, которое изменит качество спортивных трансляций, — это...
Олег Колесников, глава технологического комитета Национальной ассоциации телерадиовещателей: "Лучшая камера при плохом освещении площадки для соревнований чудес не сделает. Если можно поменять только один элемент на спортивной арене, чтобы улучшить качество картинки, я бы поменял свет. Плохое освещение — это шум на быстром движении, уехавший цвет и мерцание, которого ваш глаз не замечает, а камера замедленного повтора ловит как полосы на картинке. Свет — самый недооцененный, невидимый зрителю знак качества".
Илья Серов, продюсер, кинооператор, создатель систем машинного зрения в Yandex Sporttech: "Если говорить про кардинальные улучшения и движение в будущее, я бы выбрал высокоскоростные сети с большой пропускной способностью. Камеры и свет — это точечные улучшения. Они делают лучше изображение в кадре, но какая бы суперсовременная камера на роборуке или на spidercam ни была установлена, какой бы идеальный свет ни был на стадионе, если данные без сжатия не могут быть переданы синхронно с другими камерами и данными с других устройств в вещательный центр, весь эффект теряется. Высокоскоростные сети меняют трансляцию на архитектурном уровне, это фундамент".
Олег Березин, основатель Школы инженеров кино и телевидения: "Я очень рекомендую вещателям глубже вникать в технологии Next Generation Audio (NGA), чтобы создавать для зрителей новый опыт просмотра трансляций. Качественному звуку обычно мешает ограниченность возможностей для аудиосопровождения. Вещатель вынужден весь звук рассчитывать на среднего зрителя и укладывать в одну звуковую дорожку. Технологии NGA позволяют передавать на устройства пользователей (как минимум на смарфоны, SmartTV и веб-приложения) раздельные дорожки нескольких комментаторов, чтобы можно было выбрать язык комментария или комментатора-фаната вашей любимой команды, и отдельно передавать фонограмму атмосферы стадиона, что позволяет зрителю самому регулировать баланс между шумом стадиона и комментатором. Можно дать возможность выбора нескольких вариантов шума стадиона: микрофоны могут стоять в фан-секторе любимой команды (покричать со своими, даже сидя дома, — особое удовольствие!) или в нейтральных точках. Конечно, такие решения требуют модернизации вещательного тракта и обновления ПО приемников. Но очевидно, что они могут сделать наши впечатления от трансляции незабываемыми".
Артём Шадров, главный режиссер спортивных трансляций Okko: "Все современные стадионы оборудованы огромным количеством медийных пространств, звуком, светом, сценическим оборудованием для спецэффектов и всего остального: хорошим динамическим светом, светом для быстрого гашения и быстрого включения. Россия здесь не исключение. Это видно на примере стадионов «Спартака», «Краснодара», «Динамо» и других клубов".
Как ловят нужные кадры
«На качество трансляции влияют гибкость, точность, разнообразие подачи звука и картинки: зрителю важен каждый кадр как на поле стадиона, так и на трибунах», — считает Олег Березин. Трансляция разных видов спорта устроена по-разному не только из-за сет-апа — количества камер, их расположения и других технических особенностей, — но и из-за разной режиссуры. Артёму Шадрову самыми сложными и трудоемкими кажутся трансляции «Формулы-1» и шоссейных велогонок «Тур де Франс» и «Вуэльта» — из-за скорости, протяженности трасс и других нюансов. А самыми простыми — соревнования в небольших дворцах: волейбол, баскетбол, гандбол. В этих состязаниях вызов для режиссера — найти интересный ракурс и показать игру нескучно.
Олег Колесников считает, что один из самых технически сложных видов спорта для трансляции — хоккей: «Причина в первую очередь телевизионная, а не спортивная: шайба маленькая, черная и летит по непредсказуемой траектории с отскоками от бортов. Ее мучительно трудно и вести камерой, и удержать в кадре, и вовремя показать зрителю, в отличие от крупного мяча с понятной баллистикой. Добавьте сюда скорость, плотность событий и игроков, постоянно перекрывающих друг друга. Каждая секунда становится высшим пилотажем и для оператора, и для режиссера. Проще там, где темп предсказуем и кадр строится почти сам: теннис, снукер, многие дисциплины легкой атлетики. Там у камеры есть время дышать».
Стандартные ошибки команды при сборке трансляции, которые портят впечатление зрителю: плохой звук, рассинхрон звука и картинки, заход повтора на живую игру, скучное использование камер, то есть показ игры на средних планах без ракурсов сверху и с других точек. Продюсеры и режиссеры трансляций перед игрой определяют многообещающих игроков, за которыми камеры должны следить особенно пристально, но бывает так, что фаворит оказывается не в форме, нужно быстро перестроиться на других членов команды. Самая страшная ошибка — плохая работа с повторами, когда во время повтора забивают гол.
Украшают трансляцию не только разные причудливые ракурсы, но и живые эмоции: недовольный тренер, счастливый вратарь, плачущие болельщики и другие яркие картинки, которые нужно выбрать из всего многообразия доступных кадров. «Я бы запретил строить арены типа „стадион-бассейн“, когда трибуны со зрителями не доходят до поля. Надо равняться на арены в Англии, на стадион ФК „Краснодар“, где зрители сидят фактически у поля, и футболисты играют на фоне зрителей, которые болеют, переживают и создают атмосферу игры. Это настолько же важно, насколько важны хороший свет и звук», — добавляет Артём Шадров.
«Я думаю, мы сделали серьезный шаг вперед и в трансляции хоккея, и в трансляции футбола. Раньше и представить себе было нельзя интервью игроков в перерыве, интервью тренеров до матча — сейчас это норма. На трансляциях Кубка России можно поговорить еще и с судьей. То же самое в хоккее: интервью на раскатке, включение со скамеек, что повышает качество трансляции и добавляет ценности», — говорит спортивный комментатор Денис Казанский, чей голос вы слышите на Кинопоиске во время игр КХЛ и РПЛ.
С новыми технологиями меняется само ремесло режиссера трансляций, считает Олег Колесников. Заменить человека нельзя, он задает ритм и смысл, решает, что должен чувствовать зритель. Но технику исполнения разумно доверить искусственному интеллекту: «Уже сегодня в студии роботизированные камеры работают по алгоритмам — один человек на пульте вместо нескольких операторов. У каждой камеры своя роль, свой кадр, здесь и пригождается гонка разрешений. Разрешение 8K берут не ради того, чтобы разглядывать картинку, а ради того, чтобы у режиссера был огромный холст, из которого можно вырезать любой кадр», — считает Колесников.
Денис Казанский считает, что трансляции больших событий вроде чемпионат мира и Олимпийских игр становятся более зрелищными не только благодаря технологиям и их возможностям, но и из-за особенного отношения к процессу подготовки: «У меня сложилось впечатление, что в этом году на чемпионате был настоящий сценарий, режиссеры прописывали задолго до трансляции, как показывать, кого показывать, в какой момент показывать. И что этот сценарий был сделан с участием комментаторов, которые работали на местах. Это было больше похоже на съемку документального фильма, чем на трансляцию обычного футбола».
Как трансляции смотрят зрители
«Идеальная трансляция — это когда ты забываешь, что находишься не на стадионе, а перед экраном», — говорит руководитель отдела работы с медиаданными в Кинопоиске Михаил Мазанов. В блоге команды он рассказывал, как стриминги борются за качество видео при любом качестве интернета и в том числе объяснял, как весной 2026 года перед началом второго раунда плей-офф КХЛ Кинопоиску удалось добиться устойчивой частоты 50 fps, чтобы давать подписчикам более плавную и четкую картинку. Кстати, этот стандарт, обязательный, к примеру, для игр НХЛ, пока не применяется массово для футбольных турниров.
Мазанов говорит, что часто жалобы пользователей на качество изображения связаны с настройками устройства, которым пользуется человек, или с неустойчивым сигналом интернета. Парадокс в том, что технические огрехи вроде низкого битрейта, артефактов компрессии, стробирования быстрых движений и перепадов освещения в солнечный день на простых устройствах заметны едва ли не лучше, чем на самых современных. «Вещатель всегда должен выдавать сигнал на порядок качественнее, чем среднестатистический экран», — уверен Олег Березин.
«Парк уже подтянулся, почти все новые телевизоры сегодня — 4K. К тому же — и это принципиально — снимать и хранить данные нужно всегда в максимально возможном качестве, даже если сегодня мы доставляем зрителю картинку попроще. Идеал создается на источнике, а доставка подстраивается под экран и канал: у одного 4K-телевизор в гостиной, у другого — телефон в дороге, и это нормально, что картинка к ним приходит разной. То, что снято в максимуме сегодня, завтра можно пересобрать и показать заново на технике будущего. Великий момент нельзя переснять задним числом, и он заслуживает остаться в лучшем доступном качестве», — соглашается Олег Колесников.
Илья Серов считает, что скоро мы увидим, как трансляция адаптируется под разные типы экрана: «Если ты смотришь матч на мобильном телефоне, у тебя своя трансляция с самыми эффектными ракурсами и планами именно для диагонали твоего устройства: больше крупных и средних планов, POV-камеры, детали, портреты, крупная и яркая инфографика дополненной реальности, которая показывает, кто где на поле, разбирает моменты на повторах. На мобильном можно сделать тактильную обратную связь с помощью вибрации — это интересное ощущение геймификации трансляции. А на большом экране в это время будет другая версия этого же матча, оптимизированная по выбору камер и графике под большие экраны».
Благодаря нейросетям, в спортивных трансляциях появилось большое новое измерение — данные об игре в реальном времени. Чемпионат мира 2026 года и в этом отношении стал особенным событием. Датчики на спортсменах, внутри мяча и информация с различных камер в режиме реального времени превращались в большой скоуп статистики по каждому конкретному игроку и игре в целом. Болельщики могли увидеть тепловые карты матча, количество моментов у каждой команды и игрока и другие интересные детали, которые позволяют лучше понимать стратегию и тактику игры.
Кстати, похожую технологию Яндекс использует на играх РПЛ, трансляция которых идет на Кинопоиске. Камеры с разрешением 12К позволяют фиксировать статистику, и часть этих данных сразу выводится на экраны в ходе матча. Это нужно и зрителям, и клубам. Расширенный пакет данных помогает лучше анализировать ход игры своего клуба и соперников, менять тренировочные процессы и чаще выигрывать.
На Кинопоиске в режиме «Инсайты» для всех матчей чемпионата можно было смотреть статистику, не отрываясь от трансляции на всех платформах: в веб, мобайл и приложении для Smart TV. За час до каждой игры на платформе можно было посмотреть составы команд, статистические показатели лидеров и ориентировочные расстановки игроков. А в ходе трансляций командные показатели обновлялись с задержкой всего в минуту. Впервые на Кинопоиске появился показатель «ожидаемые голы» (он же xG, от английского «expected goals»).
Инфографика и дополнительная информация о ходе игры помогает не только заядлым болельщикам, но и новым или нерегулярным зрителям футбола, которые хуже знают правила и термины. «Я обратил внимание, что в трансляциях на чемпионате мира было довольно много деталей, которые объясняют простому зрителю, что происходит на поле. Допустим, минут за пятнадцать до конца матча появлялась графика, которая объясняла, что в случае ничейного результата сначала будет дополнительное время, потом серия пенальти. Такие разъяснения необходимы. Мы же прекрасно понимаем, какое количество людей включают телевизор раз в четыре года, исключительно чтобы посмотреть чемпионат мира по футболу», — говорит Казанский.
Как выглядит идеальная трансляция будущего
Олег Березин, основатель Школы инженеров кино и телевидения: "Я был восхищен новым проектом Cosm в Лос-Анджелесе. Это сферический LED-экран с охватом примерно 270 градусов по горизонтали и больше 90 градусов по вертикали, который выглядит как часть сферы. Спортивные трансляции, которые снимают специальными камерами под такой экран и выводят с минимальной задержкой, — вот это действительно незабываемое зрелище и эмоции! Полное погружение в событие и коллективный просмотр! Очень хочу проект сферического экрана реализовать в России. Это и интересный технологический вызов, но сложная экономика. Уверен, что за такими пространствами будущее коллективного просмотра и спортивных трансляций, и фильмов".
Илья Серов, продюсер, кинооператор, создатель систем машинного зрения в Yandex Sporttech: "Думаю, в ближайшее время мы увидим использование технологии 3DGS (3D Gaussian splatting) для захвата данных и создания 3D-сцен и аватаров футболистов в реальном времени. Сам зритель сможет выбрать любую позицию в этом реконструированном пространстве: из-за плеча вратаря, на уровне поля с боковой линии, глядя сверху, как на тактической схеме. И поскольку это трехмерная сцена в реальном времени, а не плоский видеопоток, будет возможно поставить трансляцию на паузу, повернуть и заново рассмотреть момент под углом, на который ни один оператор никогда не наводил камеру.
Также будет больше качественной инфографики дополненной реальности с оптических систем трекинга и датчиков. Это станет стандартом трансляции.
Следующая версия мяча будет не только с датчиком, но и с камерами, чтобы смотреть POV мяча красиво взмывающего над полем.
Cо стороны звука я ожидаю, что ИИ-генерируемый комментарий станет реальностью. Не как замена штатных комментаторов, а как альтернатива. Станет возможно выбирать голос или стиль, который нравится, все будет генерироваться в реальном времени и синхронизироваться с действием".
Артём Шадров, главный режиссер спортивных трансляций Okko: "Для зрителя важно, чтобы ему дали следить за событием в полном объеме, чтобы он мог послушать мнение экспертов, посмотреть матч или соревнование, увидеть его разбор. Мы идем в наше общее светлое будущее семимильными шагами благодаря развитию современных технологий. Мини-камеры, скоростные каналы передачи данных, летающие камеры, камеры на тросовых системах, камеры, которые двигаются по монорельсу, камеры на судьях или рядом с тренерами — все это позволяет увидеть спорт с самых разных ракурсов.
Думаю, будущее за грамотной статистикой, которая быстро превращается в понятную графику и дополняет спортивную трансляцию. Это важно для всех видов спорта: «Формулы-1», баскетбола, футбола, хоккея, волейбола и многих других. Скорость, сила удара, точность, высота и скорость полета мяча или волана — любые дополнительные данные помогают глубже понять происходящее.
Также зрителям все интереснее видеть эмоции участников: как переживают тренеры, как меняется их состояние во время матча. Например, пульс или давление. То же самое касается спортсменов, особенно в самые напряженные моменты, например во время исполнения пенальти. Именно это хочется видеть, обсуждать и переживать вместе с игроками, будь они на поле, площадке, в бассейне, на беговой дорожке, велосипеде или в болиде.
Возможно, зрителям все чаще будет интересно смотреть спорт от первого лица, как это уже реализовано в «Формуле-1». Вообще, развитие индустрии часто идет именно из самых технологичных видов спорта. «Формула-1» становится примером, у которого другие дисциплины затем заимствуют технологические решения.
Олег Колесников, глава технологического комитета Национальной ассоциации телерадиовещателей: "Идеальная трансляция сейчас выглядит обманчиво просто, на одном дыхании. Смотришь и думаешь: «Я бы тоже так смог». Хотя за этой легкостью прячется самая сложная работа. И вся эта сложность — ради свободы зрителя, а не ради большей четкости. Идеальность трансляции будущего в том, что зритель сам выбирает камеру, язык и глубину статистики: одному — чистая картинка от режиссера, чтобы просто отдыхать, другому — данные и AR поверх кадра (скорости, траектории, разборы прямо на поле).
А самая смелая идея — синтетический режим аватаров. Изображения с камер вокруг поля позволяют движку оцифровать поле целиком в реальном времени, собрать его в виде модели, в которую зритель может попасть и заглянуть в глаза игроку, за плечо вратарю, встать на лед. Можно смотреть тактику с высоты, как режиссер в планшете, а ребенку — отдать ту же игру с любимыми сказочными героями вместо хоккеистов. Настоящий матч при этом никуда не девается. Синтетика ничего не подменяет, она просто добавляет еще один вход.
Денис Казанский, спортивный комментатор: "Я всегда за то, чтобы спорт развивался, трансляции менялись. Уже были прецеденты, когда для детской публики в Национальной хоккейной лиге делали мультяшных персонажей, которые играли в хоккей, повторяя все движения за профессиональными хоккеистами, чтобы подцепить еще одну аудиторию. Та же ВАР — большой плюс, чтобы исправить все несправедливости, чтобы не было больше таких монументальных моментов, как «рука бога» Диего Марадоны или как момент, когда [Тьерри] Анри остановил мяч рукой, сделал голевую передачу в матче с Ирландией, и эта рука решила судьбу поездки на чемпионат мира в 2010 году. Меняет ли это игру? Разумеется, меняет в лучшую сторону. Мир меняется, и игра должна ему соответствовать.
В ближайшем будущем наверняка появится комментатор, созданный на основе ИИ. Как комментатор, я к этому отношусь, конечно, нехорошо, потому что это посягательство на нашу территорию. Но как зритель, пожалуй, принимаю как данность. Да, это произойдет. Будет ли пользоваться популярностью, сложно сказать. Пойдет ли это в плюс футболу? Как комментатор, я могу сказать, что нет, но как зрителю мне было бы любопытно послушать".
Источник:
kinopoisk _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|