| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Авг 04, 2026 13:18 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft начала тестировать расширенный показ уведомлений с Android-устройств в Windows
Microsoft решила углубить интеграцию устройств под управлением Android в Windows. Помимо приложения «Сообщения», это новые возможности решения «Связь с телефоном» (Phone Link). Компания пока изучает и разрабатывает прототипы большинства новых функций, но одна из них уже начала тестироваться с участниками программы Windows Insider.
Нововведение появилось в предварительной сборке Windows 11 версии 26300.9032. Через меню «Пуск» стал открываться обновлённый интерфейс связи с сопряжённым Android-смартфоном. В разделе «Недавние» (Recent) теперь можно навести курсор мыши на уведомления и сообщения и оперативно получить дополнительную информацию — не нужно ни брать в руки смартфон, ни открывать соответствующий элемент, чтобы увидеть, что нового.
В одном из примеров пользователь получил уведомление от приложения профессиональной соцсети LinkedIn: при наведении курсора появляется всплывающий элемент, позволяющий увидеть детали сообщения. Новая функция развёртывается для участников программы Windows Insider постепенно — даже среди них все желающие не смогут поработать с ней сразу. Для доступа к новым возможностям потребуется обновить и мобильный клиент — потребуется сборка приложения Phone Link 1.26021.3.0 или более поздняя.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Авг 04, 2026 13:24 Заголовок сообщения: |
|
|
Акции Microsoft переживают лучшее время
Акции Microsoft на фоне публикации сильной квартальной отчетности прибавили 24,9% за три последних торговых сессии. Это лучший результат с октября 2000 года, когда бумаги компании выросли на 29,24% за аналогичный период, пишет MarketWatch со ссылкой на данные Dow Jones Market Data.
После ралли 30 июля, которое за один день увеличило капитализацию ИТ-гиганта на $450 млрд, что стало самым большим в истории однодневным приростом рыночной стоимости среди всех американских фирм, акции Microsoft продолжили расти. Накануне они закрылись в плюсе почти на 5%, что помогло Microsoft отыграть потери с начала года: теперь за этот период они прибавляют 0,8%. MarketWatch динамику связывает с ослаблением опасений на рынке по поводу планов компании в области искусственного интеллекта.
Компания зафиксировала ускорение роста квартальной выручки облачного сервиса Azure — этот сегмент в целом показал в прошедшем отчетном периоде лучшие темпы роста с начала 2022 года. Также Microsoft сообщил, что число платных пользователей его ИИ-ассистента Copilot превысило 30 млн, и заверил инвесторов в том, что не ожидает отрицательного свободного денежного потока в новом финансовом году. В предыдущем квартале капитальные расходы компании составили $41 млрд, увеличившись примерно на 70% год к году. Тем не менее, на весь 2026 год Microsoft подтвердил прежний ориентир по этому показателю — около $190 млрд.
Инвесторы восприняли сообщения Microsoft как подтверждение отдачи масштабных вложений компании в искусственный интеллект, говорит глава провайдера биржевых инвестиционных фондов (ETF) GraniteShares Уилл Райнд. «Причина, по которой это ралли имеет основания продолжиться, в том, что Microsoft, наконец, ответил на вопрос, который рынок задавал на протяжении 18 месяцев», — написал он в комментарии MarketWatch, имея в виду сомнения инвесторов в том, способны ли крупные капитальные затраты обеспечить достаточную отдачу. По его словам, происходящее — не просто запоздалая реакция на отчетность, а переоценка прогресса Microsoft в области ИИ, то есть рынок начинает закладывать в котировки более высокий мультипликатор.
Пытаясь оценить корпоративные расходы бигтехов на ИИ, рынок «вступает на неизведанную территорию», заметил в свою очередь портфельный управляющий Rational Equity Armor Fund Люк Рабари. Однако Microsoft и другие крупные облачные провайдеры «инвестируют [в новые технологии] на таких уровнях не без причины», считает он.
Даже несмотря на рост расходов, Microsoft и другие крупные облачные провайдеры «в целом подтвердили свою неспособность угнаться за спросом [в этой области], несмотря на стремительное развитие инфраструктуры», согласен аналитик William Blair Себастьян Наджи.
В целом из 66 аналитиков Уолл-стрит, что наблюдают за бумагами Microsoft, 53 советуют покупать их, трое — держать, рекомендаций продавать у акций ИТ-гиганта нет. Консенсусная целевая цена — $550 за штуку — предполагает рост бумаг Microsoft почти на 13% относительно предыдущего закрытия.
Источник:
oninvest _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пт Авг 07, 2026 16:08 Заголовок сообщения: |
|
|
Почти 70% ИИ-бизнеса Microsoft завязано на OpenAI — и это становится проблемой
Microsoft на минувшей неделе опубликовала положительный квартальный финансовый отчёт, который превзошёл ожидания аналитиков Уолл-стрит и её акции выросли почти на 30%. Компания доказала, что её бизнес в области искусственного интеллекта растёт всё быстрее, а денежные потоки остаются здоровыми, несмотря на значительные вложения в новые центры обработки данных. Но остаётся один существенный нюанс.
Раскрытая Microsoft информация указывает, что на продукты OpenAI приходится около 70% общего дохода софтверного гиганта, связанного с ИИ, исходя из прогнозируемого роста и предыдущих данных, касающихся доходов от OpenAI. Microsoft продала несколько миллионов платных лицензий на ИИ-помощника Copilot для пакета Microsoft 365 — он постепенно внедряется широким кругом государственных, общественных и частных организаций. Но, если учесть опубликованные ранее сведения, окажется, что потребление ресурсов GPU и инфраструктуры сервисами OpenAI по-прежнему составляет от 65% до 70% всего ИИ-бизнеса Microsoft. И это тревожный показатель.
К примеру, неудачный для франшизы Call of Duty год привёл к снижению общей выручки Xbox на 11% и массовым увольнениям. OpenAI при выручке от $2 млрд до $5 млрд ежегодно теряет от $10 млрд до $20 млрд — компании удаётся держаться на плаву благодаря огромному количеству инвесторов, и одним из крупнейших выступает сама Microsoft. Она вкладывает в ИИ-лабораторию деньги, инфраструктурные ресурсы, вычислительные мощности и другие активы. На первый взгляд, доходы Microsoft от ИИ просто представляют собой затраты OpenAI на вычислительные ресурсы, оформленные как выручка.
В бизнесе такое встречается. Музыкальная платформа Spotify годами терпела миллиардные убытки. Модель основана на том, чтобы в какой-то момент быстро погасить долги, расширить деятельность, изменить привычки пользователей и создать новые рынки. Нужно привязать людей к себе и начать монетизировать свой продукт. Microsoft и другие кредиторы OpenAI делают ставку на то, что однажды ChatGPT станет базовым стандартом — основой вычислительной техники и потребностью для миллиардов людей. Но этого может не произойти. Вместо ChatGPT таким стандартом может стать Anthropic Claude или Google Gemini. А политическая воля способна в одночасье погасить бум строительства центров обработки данных для ИИ.
При такой зависимости от партнёра крушение или замедление темпов развития OpenAI грозит Microsoft миллиардными убытками и огромными объёмами избыточных мощностей в ЦОД. Пока признаков замедления нет, и даже наоборот — вот акции и растут. Но и органичной такую схему тоже не назовёшь. Microsoft уже пытается диверсифицироваться, обучая для потребительских приложений собственные «эффективные» ИИ-модели MAI и наращивая их внедрение в корпоративном сегменте. Компания уже начала уделять больше внимания традиционным направлениям, в том числе Xbox и Windows. Но если «пузырь ИИ» лопнет, ничто не спасёт ни Microsoft, ни её акционеров.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пн Авг 10, 2026 13:23 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft Edge прекратит поддержку Manifest V2 и отключит блокировщика рекламы uBlock Origin до конца 2026 года
Microsoft объявила о поэтапном прекращении поддержки стандарта Manifest V2 (MV2) в браузере Microsoft Edge, как это планирует сделать и Google в своём браузере. В результате пользователи лишатся возможности использовать ряд популярных расширений, включая блокировщика рекламы uBlock Origin.
Процесс отказа от MV2 начнётся уже в этом месяце с тестовых каналов Canary, Dev и Beta, после чего изменения постепенно распространятся на стабильную версию Microsoft Edge. Как сообщает The Verge, оставшиеся расширения на базе устаревшего формата будут отключаться поэтапно и автоматически, однако пользователи заранее получат соответствующие уведомления. Если для конкретного расширения существует версия на MV3, браузер предложит перейти именно на неё.
По оценке Microsoft, в каталоге магазина Edge Add-ons Store находятся лишь 58 расширений с заметной пользовательской аудиторией, которые по-прежнему используют Manifest V2. При этом только три из них не получили версий на MV3. В качестве альтернативы компания рекомендует использовать совместимые с MV3 расширения, например, uBlock Origin Lite. Пользователям, которым принципиально важно сохранить поддержку существующих дополнений на MV2, предлагается перейти на другие браузеры. Opera уже заявила о готовности поддерживать Manifest V2 «до тех пор, пока это остаётся технически разумным», а Mozilla Firefox продолжает сохранять совместимость со старым API без установленных сроков отказа.
Для корпоративных устройств поддержка Manifest V2 сохранится на протяжении всего пользовательского этапа внедрения, который завершится до конца 2026 года. Отключение компаний запланировано на начало 2027 года, что даёт системным администраторам дополнительное время для адаптации внутренних бизнес-процессов.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Авг 11, 2026 15:51 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft представит следующее поколение ИИ-чипов Maia 300 уже в сентябре
Microsoft намерена представить следующее поколение ИИ-чипов Maia 300 уже этой осенью, возможно, в сентябре. Новый ускоритель станет частью направления компании по развитию собственной инфраструктуры искусственного интеллекта и снижению зависимости от дорогостоящих чипов Nvidia.
Как сообщает Reuters, Microsoft уже обсуждает с TSMC производственные мощности для выпуска более 300 000 Maia 300 с поставкой в 2027 году. В дальнейшем компания рассчитывает нарастить производство и привлечь к использованию ускорителя крупных облачных клиентов, включая Anthropic.
Конечной целью Microsoft может стать резервирование мощностей более чем для 1 млн таких чипов, однако реализация этих планов будет зависеть от доступности компонентов и продолжающихся переговоров с TSMC. Генеральный менеджер Azure Maia Эндрю Уолл (Andrew Wall) подтвердил долгосрочные инвестиции корпорации в собственные ускорители, но заявил, что опубликованные показатели не отражают масштаба программы.
Первый ускоритель семейства Maia компания представила в ноябре 2023 года, однако с тех пор она уступала Alphabet и Amazon по темпам развития в этом направлении. Google также уже начала учитывать выручку от прямых продаж своих чипов Tensor Processing Units, тогда как решения Amazon, включая Trainium, получили более широкое распространение.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Ср Авг 12, 2026 15:14 Заголовок сообщения: |
|
|
Римейк первой части Halo пока не оправдывает ожиданий Microsoft в отношении продаж
По оценкам аналитической компании Alinea Analytics, Halo: Campaign Evolved разошлась тиражом примерно в 1,2 млн экземпляров, причём на Xbox и PS5 игра демонстрирует почти одинаковые результаты.
По данным аналитиков, 41,8% всех проданных копий приходится на Xbox Series X|S, тогда как 40,8% — на PS5. Ещё 17,4% продаж обеспечила ПК-версия. Таким образом, несмотря на многолетнюю историю Halo как одной из главных франшиз Xbox, консольная аудитория Microsoft покупает римейк практически так же часто, как и владельцы PlayStation.
В то же время эти цифры не учитывают значительное количество игроков, получивших игру через Xbox Game Pass. Alinea Analytics оценивает, что около 2,1 млн пользователей сыграли в Halo: Campaign Evolved через подписку. Поскольку ремейк доступен в Game Pass с первого дня, часть этой аудитории могла бы приобрести игру отдельно, если бы сервис не предлагал её без дополнительной платы.
Именно Game Pass может быть одной из причин необычной ситуации с продажами. На Xbox у игры значительно большая аудитория игроков, чем следует из показателей продаж, но это не приводит к соответствующему количеству купленных копий.
Для Halo: Campaign Evolved результат в 1,2 млн проданных копий выглядит особенно скромно на фоне истории серии. По данным VG Sales, практически каждая основная часть Halo после Halo 3 разошлась тиражом не менее 9 млн экземпляров. Исключением стала Halo Infinite, актуальные данные о продажах которой неизвестны.
При этом Campaign Evolved должна была стать особенно важным релизом для Microsoft. Это римейк первой части культовой серии и одновременно первая игра серии Halo, которая с самого запуска вышла на PlayStation 5. В Microsoft рассчитывали, что выход на новой платформе позволит существенно расширить аудиторию франшизы.
Впрочем, нынешние оценки свидетельствуют о том, что PS5 не принесла ожидаемого взрыва продаж, а аудитория Xbox также не спешит покупать игру. Для сравнения, успешный запуск Forza Horizon 5 на PlayStation 5 ранее демонстрировал гораздо больший потенциал франшиз Xbox на консоли Sony.
Источник:
itc _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Чт Авг 13, 2026 15:03 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft подняла цены на Windows для производителей компьютеров
Корпорация Microsoft повысила стоимость лицензий Windows для производителей готовых компьютеров. По данным тайваньского издания Economic Daily News, новые цены начали действовать с июля, а рост стоимости лицензий в зависимости от конфигурации ПК составил в среднем от 7% до 10%.
Софтверный гигант ежегодно пересматривает стоимость OEM-лицензий, однако раньше повышение обычно ограничивалось однозначным процентом. В этом году рост оказался заметно выше. При этом цена лицензии зависит от конфигурации устройства и, в частности, от класса процессора, к примеру, для устройств с более производительными CPU она выше.
Повышение оказалось особенно некстати для производителей компьютеров. В последние месяцы уже существенно выросли цены на оперативную память, SSD и другие комплектующие, что уже привело к удорожанию готовых систем. Теперь к растущей себестоимости аппаратной части добавились дополнительные расходы на программное обеспечение.
О повышении стоимости Windows-лицензий ранее уже упоминала компания Framework. В июльском обновлении цен она заявила, что новые цены на ноутбуки учитывают подорожание процессоров Intel, лицензий Windows, памяти, накопителей и других компонентов. Сама Microsoft пока никак не комментирует эту информацию.
Источник:
overclockers _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пт Авг 14, 2026 14:17 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft сообщила о масштабной кампании российских хакеров по взлому сетей Wi-Fi в отелях по всему миру
Microsoft заявила о масштабной кибератаке со стороны Storm-2945 – подгруппы хакерской группировки Midnight Blizzard (Nobelium) – с целью манипулирования трафиком в сетях гостиничного сектора по всему миру.
Кампанию по взлому сетей Wi-Fi в отелях Microsoft назвала CaptiveCrunch. В ее рамках хакеры Storm-2945 использовали метод AitM [Adversary-in-the-Middle – тип атаки "человек посередине"] для перенаправления пользователей через контролируемую ими фишинговую инфраструктуру, а также распространения вредоносного программного обеспечения (ПО) под видом обновлений браузера или операционной системы в ответ на автоматические запросы о подключении, отправляемые браузерами пользователей.
По данным компании, было распространено несколько вариантов вредоносного ПО, в том числе полнофункциональные трояны удаленного доступа (RAT) для Windows, написанные на языке Golang. Они позволяют злоумышленникам собирать сведения о системе, файлы и данные о нажатиях клавиш; похищать учетные данные и токены сеанса, проводить аудио- и видеонаблюдение, мониторить съемные носители, а также предоставлять удаленный доступ к зараженным системам.
Группа Storm-2945, как сообщается, проводит свои операции с февраля 2026 года, а наблюдение за ними Microsoft Threat Intelligence вела с мая этого года.
В Microsoft указывают, что Midnight Blizzard – российская хакерская группировка, которую в США и Великобритании относят к Службе внешней разведки России. Эта группировка, как отмечается, в основном нацелена на правительства, дипломатические представительства, НПО и поставщиков информационных технологий в США и Европе.
"Midnight Blizzard последовательна и настойчива в своих целях, и их задачи редко меняются. Их цель — сбор разведывательной информации посредством многолетней и целенаправленной шпионской деятельности в поддержку внешнеполитических интересов России", – заявили в компании.
Источник:
currenttime _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Сб Авг 15, 2026 21:51 Заголовок сообщения: |
|
|
С Microsoft требуют почти £6 млрд за завышение цен на ПО
Высока вероятность того, что компания Microsoft может оказаться в Великобритании даже в худшей ситуации, чем ожидалось. Если ещё недавно ей грозили отдельные иски в связи политикой лицензирования ПО, то теперь оба дела судья может объединить в одно, что только укрепит позиции истцов, сообщает The Register.
Главу ValueLicensing (VL) Джонатана Хорли (Jonathan Horley) пригласили принять участие в т.н. организационной судебной конференции (Case Management Conference, CMC). В ходе таких слушаний определяется график рассмотрения дела и решаются процессуальные вопросы по мере его продвижения. Заявленная конференция касается коллективного иска против Microsoft на несколько миллиардов британских фунтов.
ValueLicensing подала иск к Microsoft ещё в 2021 году, обвинив IT-гиганта в создании препятствий для перепродажи «избыточных» лицензий на ПО — реселлер требует с американской корпорации £270 млн. Параллельно британский юрист Александр Вольфсон (Alexander Wolfson) по аналогичному вопросу выступает представителем более 2 млн клиентов. Групповой иск был подан в 2025 году, в его рамках с Microsoft требуют компенсацию в размере £1,3–£3,5 млрд за необоснованно завышенные цены на Windows и Office. Оба дела рассматриваются в Апелляционном суде (трибунале) по вопросам конкуренции Великобритании (CAT).
14 сентября должна состояться конференция, связанная с раскрытием данных в деле ValueLicensing, а 15 сентября представителя последней пригасили на заседание, касающееся разбирательства по иску Вольфсона. Ожидается, что 15 сентября на конференции могут рассматривать тему того, как пересекаются два процесса, в т.ч. не следует ли приостановить дело с участием Вольфсона до того, как будет вынесено решение по делу ValueLicensing, тянущемуся не первый год. Кроме того, иски могут и вовсе объединить для совместного рассмотрения, хотя суд ещё не обозначил свою позицию.
По делу ValueLicensing Апелляционный суд отклонил возражения Microsoft, хотя компания добилась задержки судопроизводства и делает ставку на рассмотрение в Верховном суде Великобритании. Более тесная процессуальная связь может сыграть против Microsoft, усложнив её юристам защиту компании. ValueLicensing утверждает, что имеет немало доказательств, а также обладает практическим опытом на рынке соответствующего ПО в оцениваемый государственными структурами период. С учётом того, что оба дела рассматривает один и тот же судья, приглашение компании к участию в процессе было бы вполне логичным.
Тем временем отраслевые эксперты говорят, что действия Microsoft оказали «сильное и дорогостоящее влияние» на миллионы частных лиц, а также на частные и государственные структуры, которые ежедневно используют её ПО. Предполагается, что компания злоупотребляла доминирующим положением на рынке, навязывая ограничительные практики лицензирования, которые подавляли конкуренцию и вели к завышению цен.
На этом злоключения Microsoft в Великобритании не заканчиваются. Так, к концу 2025 года с компании стали требовать уже £2,1 млрд ($2,8 млрд) за завышение расценок для клиентов облачных конкурентов, речь в основном о лицензиях Windows Server. Суммарно в рамках трёх исков с компании могут потребовать до £5,87 млрд. Более того, в Великобритании Microsoft Azure грозит получение статуса стратегического рыночного игрока, что позволит применять к компании адресные меры. Попутно давление оказывают прямые конкуренты компании в лице AWS и Google Cloud. Аналогичную тактику они избрали и в Евросоюзе.
Источник:
servernews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пн Авг 17, 2026 20:08 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft подтёрла свою рекомендацию о 32 Гбайт оперативной памяти для игровых ПК
В мае этого года Microsoft заявила, что 32 Гбайт оперативной памяти теперь являются тем объёмом, которого «хватит на всё» для любителей игр, а 16 Гбайт ОЗУ — новой «практичной отправной точкой» для оптимальной работы с Windows 11. Похоже, компания решила отказаться от этого заявления, поскольку все упоминания о нём на странице Windows Learning Center её официального сайта были удалены, пишет Tom's Hardware.
Ранее, в ноябре 2025 года, в своём блоге Microsoft опубликовала статью под названием «Как оптимизировать конфигурацию игрового ПК», где говорилось, что 32 Гбайт — это идеальный объём ОЗУ для хардкорных геймеров, требующих наилучшего качества для игр класса AAA или активно использующих моды. Однако эта страница больше недоступна, и пользователи, пытающиеся перейти по ссылке, автоматически перенаправляются на главную страницу Learning Center.
В условиях кризиса на рынке чипов памяти многие производители ноутбуков вернулись к производству систем, предлагающих всего 8 Гбайт оперативной памяти. Microsoft сама столкнулась с дефицитом DRAM и отказалась от выпуска недорогих моделей лэптопов Surface Go и Surface Laptop Go, представив вместо них базовые версии Surface Pro 12, Surface Laptop 13 и Surface Laptop for Business с 8 Гбайт ОЗУ. Компания всё же не оставляет пользователей, которые не могут позволить себе дорогую оперативную память, без поддержки. Недавно Microsoft пообещала оптимизировать операционную систему Windows 11 и уменьшить потребление ею оперативной памяти.
Хотя в минимальных требованиях к Windows 11 указаны всего 4 Гбайт оперативной памяти, многообразие различных веб-приложений и интерфейсов в этой ОС потребляет много памяти на многих системах. Использование веб-приложений на основе React и WebView2 проще для разработчиков, но они не так эффективны с точки зрения потребления ресурсов, как приложения, созданные для работы непосредственно в Windows. Это не было проблемой, когда память была дешёвой и доступной, поскольку люди могли просто пойти в ближайший магазин компьютерных комплектующих и докупить для своих ПК нужный объём ОЗУ за относительно небольшие деньги. Однако теперь, когда модули памяти продаются в три–пять раз дороже, чем было раньше, и найти выгодные предложения на комплекты DDR5 и DDR4 сейчас практически невозможно, разработчикам придётся оптимизировать своё программное обеспечение, чтобы они использовали как можно меньше памяти.
Как пишет Tom's Hardware, именно так приходилось поступать программистам Windows в 1980-х и 1990-х годах, когда у каждого инженера Microsoft был секундомер, с помощью которого они контролировали скорость запуска приложений. Даже оригинальный диспетчер задач, созданный тем же человеком, который интегрировал поддержку ZIP-файлов в Windows, занимал всего 80 Кбайт, что позволяло ему бесперебойно работать даже на малопроизводительном оборудовании.
Остаётся лишь надеяться, что Microsoft и разработчики приложений справятся с проблемой нехватки памяти и снова сделают Windows эффективной и быстрой. Это особенно актуально сейчас, когда Microsoft сталкивается с конкуренцией со стороны macOS и Linux, хотя Windows по-прежнему остаётся самой популярной операционной системой.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Ср Авг 19, 2026 15:52 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft призвала инженеров не злоупотреблять использованием ИИ — это дорого
Работа с искусственным интеллектом стремительно дорожает, вот и Microsoft решила ограничить собственных инженеров в использовании ИИ. Компания открыла для внутреннего использования одну из доступных моделей OpenAI GPT-5.6, чтобы «получить отдачу от наших инвестиций в токены», но вскоре для сотрудников будет установлен «целевой бюджет ИИ-токенов», который они смогут отслеживать индивидуально.
Потребление токенов пропорционально объёмам запросов к ИИ и ответов моделей. Раньше работников технологических компаний поощряли пользоваться ИИ как можно активнее, но перевод работы на оплату по объёмам потребления привёл к тому, что счета за это резко выросли.
«Хочу, чтобы все мы сосредоточились на максимизации результатов, которые принесут нашим клиентам и бизнесу пользу. Поэтому мы обновим наши внутренние рекомендации и введём управление расходами токенов с той же дисциплиной, которую применяем ко всем другим критически важным ресурсам», — заявил исполнительный вице-президент Microsoft Джей Парих (Jay Parikh) во внутреннем электронном письме. В документе содержится ссылка на внутренние рекомендации по работе с Copilot, согласно которым в Microsoft появится «целевой бюджет токенов ИИ», но подробности не приводятся.
В конце мая Microsoft перевела сервис GitHub Copilot на оплату за токены, и некоторые пользователи быстро исчерпали свои лимиты. Компания также пытается сократить расходы на ИИ, подключая приложения Microsoft 365 к собственным моделям MAI вместо более дорогих в обращении Anthropic и OpenAI. Контроль за расходами своих сотрудников на ИИ-токены ужесточили Amazon, Adobe, Atlassian и Citi.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Чт Авг 20, 2026 14:02 Заголовок сообщения: |
|
|
Утечка документов раскрыла планы Microsoft по переносу игр с Xbox 360 на PC и Project Helix
Издание The Verge со ссылкой на внутреннюю документацию Microsoft рассказало о планах американского платформодержателя по расширению программы обратной совместимости Xbox на ПК.
Напомним, обратная совместимость Xbox стартовала на ПК с четырьмя эксклюзивами оригинальной консоли: Fuzion Frenzy, Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded и Crimson Skies: High Road to Revenge.
По данным The Verge, полноценный запуск программы обратной совместимости Xbox на ПК намечен на октябрь, а в 2027−2028 годах планируется постепенное пополнение инициативы играми с Xbox 360.
Судя по добытому редакцией The Verge документу Microsoft (см. изображение выше), от разработчиков для переноса игр c Xbox 360 на ПК никакой инженерной работы не потребуется — за них всё сделает эмулятор Microsoft.
Помимо стационарных ПК, игры c Xbox 360 смогут работать на портативных, а также на Project Helix — под этим кодовым названием проходит консоль Microsoft следующего поколения.
Согласно документу, функция Disc2Digital для переноса лицензионных игр на физических носителях в цифровой формат готовилась к публичной «бете» в июле и к полноценному запуску в августе, однако сроки могли сдвинуться.
Издание Windows Central сообщает, что Microsoft, вопреки слухам, не собирается уходить из Steam. Компания якобы также намерена открыть сервис Battle.net для сторонних разработчиков.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пт Авг 21, 2026 14:18 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft сокращает присутствие в Китае, но сохраняет бизнес благодаря ИИ и разработчикам
В 2023 году руководство даже рассматривало вариант полного выхода с рынка, приносящего мизерный доход.
Компания Microsoft постепенно сворачивает деятельность в Китае из-за геополитического напряжения и конкуренции с местными разработчиками.
За последние пять лет техногигант закрыл по меньшей мере 15 китайских филиалов и совместных предприятий, пишет Reuters.
В 2023 году руководство даже рассматривало вариант полного выхода с рынка, ведь Китай приносил всего 1,5% от общего глобального дохода компании.
Сотрудничество между США и Китаем подорвало взаимные ограничения. Пекин с 2017 года активно вынуждает госучреждения переходить на отечественное программное обеспечение. В то же время, американское правительство ввело строгий экспортный контроль на передовые технологии, что существенно помешало развитию облачных сервисов и искусственного интеллекта Microsoft в регионе.
Несмотря на отступление с китайского рынка, компания решила остаться в стране. Microsoft зарабатывает на обслуживании местных технологических гигантов, таких как владелец TikTok компания ByteDance и ритейлер Shein. Эти бренды выходят на западные рынки и нуждаются в облачной платформе Azure для работы за границей и доступе к технологиям OpenAI.
Также техногигант стремится сохранить доступ к китайским инженерам. В 2024 году Microsoft предложила переезд в другие страны тысячи ведущих специалистов, однако согласилась лишь треть. Большинство разработчиков уволились и перешли в местные технологические компании и университеты.
Источник:
lb _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пн Авг 24, 2026 18:26 Заголовок сообщения: |
|
|
На фоне масштабирования ИИ. Microsoft резко сократила меры по снижению выбросов углерода на 80%
В этом году Microsoft приобрела примерно на 80% меньше квот на удаление углерода, чем за аналогичный период 2025 года. В то же время компания резко увеличивает расходы на ИИ и дата-центры, что приводит к росту выбросов. Об этом пишет издание Gizmodo.
Это стало первым за три года сокращением закупок Microsoft на мировом рынке удаления углерода. Ранее технологический гигант был одним из крупнейших покупателей таких кредитов.
В Microsoft заявили, что сокращение закупок не означает отказа от целей по снижению выбросов. Компания подчеркивает, что использует и другие способы декарбонизации — то есть сокращения объема парниковых газов, попадающих в атмосферу.
В то же время Microsoft продолжает активно инвестировать в развитие искусственного интеллекта. По данным Bloomberg, расширение масштабов использования ИИ привело к росту выбросов компании на 25% в прошлом году.
Только в период с апреля по июнь Microsoft потратила 41 млрд долларов, причем значительная часть этой суммы ушла на ИИ и строительство дата-центров. Всего в этом году компания планирует потратить около 175 млрд долларов на инфраструктуру для искусственного интеллекта.
ИИ часто рассматривают как инструмент, способный помочь сократить выбросы за счет оптимизации энергопотребления и повышения эффективности работы электросетей. Однако исследование, опубликованное в журнале Nature, показало, что потенциальный положительный эффект может оказаться значительно меньше той пользы, которую ИИ способен принести нефтегазовой отрасли.
В частности, искусственный интеллект может помочь компаниям снизить затраты на добычу ископаемого топлива. Представители нефтегазовой отрасли уже заявляют о своей заинтересованности в использовании подобных технологий.
Авторы исследования отмечают, что без государственной политики, направляющей развитие ИИ, эта технология может способствовать росту углеродоемкости мировой экономики и усилению зависимости от ископаемого топлива.
Еще одна проблема связана с дата-центрами. Для работы систем ИИ им требуется огромное количество электроэнергии, поэтому по всему миру стремительно создается новая инфраструктура. Часть таких объектов снабжается энергией с помощью газовых турбин, которые в процессе работы выбрасывают загрязняющие вещества, в частности угарный газ и мелкодисперсную пыль.
Исследование Environmental Data & Governance Initiative показало, что люди, живущие в радиусе примерно 1,6 км от дата-центров, могут подвергаться воздействию уровня загрязнения воздуха, превышающего средний.
По оценке Международного энергетического агентства, в некоторых сценариях дата-центры могут стать сектором с наибольшим ростом выбросов среди всех отраслей.
В некоторых исследованиях крупные дата-центры также связывают с возникновением локальных «островов тепла» — зон повышения температуры в окрестностях объекта. Из-за совокупного воздействия таких объектов на окружающую среду в ряде регионов уже начали ограничивать их строительство. В частности, штат Нью-Йорк ввел мораторий на создание новых крупных дата-центров.
Источник:
nv _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Авг 25, 2026 12:38 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft выпустила скрипты PowerShell для ИТ‑администраторов, позволяющие управлять резервными копиями настроек Windows
Microsoft выпустила скрипты PowerShell, которые позволяют ИТ‑администраторам просматривать, экспортировать и удалять резервные копии настроек Windows через API Microsoft Graph windowsSetting.
Скрипт View‑WindowsBackup.ps1 позволяет просматривать и экспортировать данные резервных копий, а Delete‑WindowsBackup.ps1 позволяет удалять данные резервных копий с запросом подтверждения и подробной информацией о том, что будет удалено. Для скриптов можно использовать команды Get‑WindowsBackup, Get‑WindowsBackup ‑UserId user @contoso.com и Remove‑WindowsBackup ‑UserId user @contoso.com.
Просмотр и экспорт данных не требует специальных разрешений, однако удаление потребует прав администратора.
Кроме того, запуска скриптов требует выполнения ряда условий:
Windows PowerShell 5.1 или PowerShell 7, модуль Microsoft.Graph.Authentication (устанавливается автоматически при первом запуске), доступ к интернету через login.microsoftonline.com и graph.microsoft.com (порт 443).
Скрипты доступны для установки через Install‑Module WindowsBackupAdmin ‑Scope CurrentUser.
Источник:
habr _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Ср Авг 26, 2026 16:55 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft анонсировала осеннее наступление Windows on Arm — на рынок выходит Nvidia
Microsoft опубликовала в корпоративном блоге отчёт об успехах платформы Windows on Arm за последний год. Одним из главных событий компания назвала появление Nvidia RTX Spark, которая присоединилась к Qualcomm Snapdragon X и должна расширить ассортимент компьютеров с Windows на архитектуре Arm.
«Рынок посылает чёткий сигнал: всё больше поставщиков чипов и OEM-партнёров инвестируют в Windows on Arm, поскольку со стороны клиентов растёт спрос на мощные и энергоэффективные устройства и возможности Windows. Осенью 2026 года станут доступны устройства [на Nvidia RTX Spark] от Microsoft Surface, Asus, Dell, HP, Lenovo и MSI», — заявили в компании.
Microsoft также рассказала о расширении программной экосистемы Windows on Arm. За последний год нативную поддержку платформы получили новые приложения для работы и учёбы, обеспечения безопасности, творчества, развлечений и обработки мультимедийного контента. Особое внимание компания уделяет рабочему ПО, поскольку именно его доступность во многом определяет возможность полноценного использования Arm-компьютеров в корпоративной среде.
Для отслеживания совместимости Microsoft запустила сайт Works on WOA, в базе которого насчитывается более 7000 приложений, способных работать на Windows on Arm. В частности, в списке присутствуют ShareX, Proton Mail, Signal, Discord и FxSound.
По словам Microsoft, большинство наиболее популярных приложений теперь имеют нативные версии для Arm. Программы, для которых такие версии пока отсутствуют, могут запускаться с помощью эмулятора Prism. Таким образом компания стремится решить одну из главных проблем, которая долгое время сдерживала распространение Windows on Arm, — ограниченную совместимость с привычным программным обеспечением.
В Microsoft считают, что Windows on Arm уже перестала быть экспериментальной платформой и превратилась в активно развивающуюся экосистему. Её дальнейшему расширению должны способствовать появление компьютеров на базе Nvidia RTX Spark, рост числа нативных Arm-приложений и возможность запускать оставшееся x86- и x64-ПО через Prism.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Чт Авг 27, 2026 15:07 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft добавила в диспетчер задач Windows мониторинг ИИ-нагрузок
Диспетчер задач Windows до сих пор остаётся одной из наиболее полезных встроенных в ОС утилит. Он позволяет опытным пользователям контролировать запущенные на компьютере процессы; теперь Microsoft включила в него поддержку мониторинга рабочих нагрузок искусственного интеллекта.
Программа имеет долгую историю, которая началась ещё в девяностые годы — её появление, рассказал создатель утилиты Дэйв Пламмер (Dave Plummer), было «очень Unix-подобным импульсом». Поэтому логичным представляется её адаптация под современные рабочие нагрузки. «Ранее вкладка „Процессы“ не показывала активность нейропроцессора (NPU) или графического процессора (GPU) для каждого процесса», — пояснили в Microsoft. Теперь эти возможности на совместимых устройствах появились: вкладка «Процессы» может показывать загрузку NPU наряду с центральным и графическим процессорами; общая загрузка выводится во вкладке «Производительность».
Это удобно, хотя диспетчер задач выделяет больше ресурсов на мониторинг задач, а не управление ими. Тем не менее, зная, какие процессы используют то или иное оборудование, можно диагностировать проблемы с производительностью и потреблением энергии — это пригодится для ноутбуков с питанием от аккумуляторов. «По мере того, как рабочие нагрузки ИИ на устройствах Windows становятся всё более распространёнными, видимость потребления ресурсов NPU и GPU нейронным движком способна помочь вам принимать более обоснованные решения. Благодаря последним улучшениям диспетчера задач вы можете отслеживать активность обработки ИИ наряду с данными о центральном процессоре, памяти, накопителе и сети в привычном интерфейсе», — рассказала Microsoft.
Это, безусловно, окажется полезным для разработчиков, особенно если новые функции будет реализованы без ущерба для скорости и простоты, которые сделали диспетчер задач незаменимым.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Пн Авг 31, 2026 16:09 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах
На официальных серверах загрузки Microsoft обнаружилось неоднозначное приложение Microsoft Recommended Search Settings (Рекомендуемые настройки поиска Microsoft»), единственная функция которого — установить в доступные в системе браузеры расширения, которые делают Bing поиском по умолчанию и задают Bing в качестве домашней страницы, а по завершении настройки открыть страницу с предложением «вознаграждения» за смену поисковой системы.
Приложение имеет оболочку WinUI с компонентом WebView2. Размер установщика составляет 22,2 Мбайт. На первой и единственной содержательной странице оно предлагает установить в качестве поисковой системы по умолчанию Bing — соответствующий переключатель активен сразу. Когда пользователь даёт согласие, и настройка завершается, нажатие кнопки «Готово» (Finish) открывает страницу Microsoft Rewards в браузере Edge.
На практике браузеры Chrome и Brave пометили расширение Microsoft Bing Homepage & Search for Chrome как подозрительное. Chrome предупредил, что оно может читать и изменять данные на всех посещаемых сайтах, показывать уведомления, менять настройки поиска и стартовую страницу на bing.com. При этом рейтинг расширения составляет четыре звезды на основе 110 отзывов, а установили его уже 5 млн пользователей. Забавно, что Chrome сразу предлагает вернуть Google в качестве поисковой системы по умолчанию, а под соответствующим окном выводит аналогичное от Microsoft с предложением не делать этого.
Более того, Microsoft решила разыграть среди пользователей Bing $1 млн — это в очередной раз подчёркивает, насколько непросто потеснить Google с позиции наиболее удобного поиска по умолчанию.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Вт Сен 01, 2026 6:43 Заголовок сообщения: |
|
|
Microsoft объяснила, почему легендарная игра 3D Pinball исчезла из Windows
Microsoft раскрыла давнюю причину исчезновения 3D Pinball из Windows Vista. Во время переноса операционной системы на 64-битную архитектуру разработчики столкнулись с критической ошибкой в игре, но разбираться в чужом и практически недокументированном коде из-за жёстких сроков не стали, пожертвовав игрой ради своевременного релиза всей ОС.
Об этой истории рассказал проработавший над Windows более трёх десятилетий инженер Microsoft Рэймонд Чэнь (Raymond Chen). Проблема возникла во время переноса миллионов строк кода Windows XP с 32-битной на 64-битную архитектуру: в новой сборке шар после запуска проваливался сквозь лаунчер и игровое поле, из-за чего играть фактически было невозможно. Чэнь вместе с коллегой попытался найти причину сбоя, однако исходный код симулятора пинбола много лет назад написала сторонняя компания, комментарии в нём почти отсутствовали, а отвечающий за столкновения объектов фрагмент разработчики обнаружить не смогли, пишет Windows Latest.
На полноценное изучение игры у команды не было времени, поскольку параллельно ей требовалось переносить огромный объём Windows и укладываться в сроки выпуска системы. По словам Чэня, инженеры «не могли позволить себе потратить несколько дней на изучение кода», чтобы выяснить, какая именно ошибка округления чисел с плавающей запятой нарушила обработку столкновений. В результате 3D Pinball исключили из 64-битной версии, а Windows XP стала последней основной версией системы, поставлявшейся с игрой.
Позднее Чэнь уточнил, что проблемную сборку тестировали не на Intel Itanium, а на процессоре Alpha AXP, который Microsoft использовала для ранней разработки 64-битной Windows. Предположительно, причиной был сбой режима округления в библиотеке среды выполнения языка C, который впоследствии исправили, так и не заметив, что игра снова заработала.
При этом Чэнь ранее сам оптимизировал 3D Pinball для более производительных компьютеров. Игра не ограничивала частоту кадров и на современном оборудовании того времени могла отрисовывать свыше миллиона кадров в секунду, полностью загружая процессор. Инженер установил ограничение в 120 кадров в секунду, после чего загрузка CPU снизилась со 100% примерно до 1%. Чэнь впоследствии называл эту доработку одной из работ в Windows XP, которой особенно гордился, а решение отказаться от игры — одним из немногих эпизодов тех лет, которые до сих пор вызывают у него сожаление.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
yorick Модератор

Зарегистрирован: 27.04.2004 Сообщения: 97277 Откуда: г.Киев
|
Добавлено: Ср Сен 02, 2026 13:29 Заголовок сообщения: |
|
|
Выпуск драйверов Nvidia GeForce Game Ready для Windows 10 прекратится в октябре
В октябре 2026 года Nvidia выпустит последнюю версию драйверов GeForce Game Ready с поддержкой Windows 10. Начиная с ноября, все новые версии драйверов Game Ready перестанут поддерживать устаревшую ОС от Microsoft.
Тот же график применяется и к драйверам Nvidia Studio. Ранее Nvidia обязалась поддерживать Windows 10 в течение одного года после официальной даты окончания поддержки Microsoft — она пришлась на 14 октября 2025 года. Компьютеры под Windows 10 не лишатся всех обновлений драйверов Nvidia в одночасье. После октября 2026 года компания переведёт поддерживаемое оборудование GeForce на ежеквартальные обновления безопасности — эти выпуски будут включать важные исправления безопасности, и выходить они станут до октября 2029 года.
Первый пакет обычных драйверов Nvidia Game Ready без поддержки Windows 10 запланирован на ноябрь 2026 года. Это значит, что пользователи систем под Windows 10 смогут и дальше пользоваться октябрьским пакетом, но для них не будут в дальнейшем выпускаться оптимизации и регулярные обновления драйверов. О своих планах Nvidia объявила в 2025 году, поэтому новый крайний срок — это не новая политика производителя. Владельцам ПК с Windows 10 теперь можно будет рассчитывать только на обновления безопасности.
Источник:
3dnews _________________ OLED Panasonic TX-65HZ980E; Pioneer LX-5090; Vu+ Duo 4K; AX HD61 4K; DM8000; поворотка Inverto Premium ZXC 120cm, Strong SRT-DM2100 (90*E-30*W), many different cards&CAM's (incl. PRO) for Pay TV
Желаю, чтобы у Вас сбылось то, чего Вы желаете другим! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|